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Novita' del mud

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Martinus
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Messaggio da Martinus » mer ago 05, 2009 8:57 pm

Bravi ragazzi, continuate col buon lavoro :)

Zaken
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Messaggio da Zaken » dom ago 09, 2009 10:01 pm

Corretto il comportamento di un mob secondario, ma che poteva creare guai. Ora la chiaroveggente del villaggio gitano e' piu' utile in pace, e non fa piu' danni irreparabili in guerra, anche se comunque puo' essere pericolosa per chi la affronta da solo. Andate a trovarla.

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Messaggio da Zaken » sab ago 22, 2009 10:21 pm

Un altro mob richiamato all'ordine. Stavolta e' toccato al fabbro di Midia (*), che se gli si faceva riparare le armature, le rovinava permanentemente. Gli ho insegnato la prudenza: era e rimane uno scarpone, ma almeno non fa piu' danni permanenti, piuttosto lascia il lavoro a meta'. In piu' adesso ripara anche le armi.

Gia' che c'ero, ho anche sistemato un bachetto per cui gli eroi non potevano riparare oggetti di valore 0 (es. il bracciale verde celeste).

* per fabbro di Midia intendo quel mob errante che si chiama proprio "il fabbro di Midia", non quello che sta nella parte est di Midia e che e' un negoziante, non ripara.

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Messaggio da Zaken » mer set 02, 2009 11:35 pm

Raddrizzato Rhaen, il mob che edita il mana. Adesso edita fino a 45 come deve essere, e ad un costo in linea col listino: +3 mana per 80 divini (prima faceva +1 per 27 divini, ma come voi m'insegnate 27*15 fa 405 e non 400 come vuole il listino). La modifica ovviamente va online domattina.

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Nis
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Messaggio da Nis » gio set 03, 2009 6:35 pm

Dal reboot di stasera:
-I trofei, dopo essere stati rentati, valgono sempre 1 moneta, quindi possono essere tenuti da tutti i livelli.

-La corona degli oceani di atlantide è cambiata. Per chi lo desidera è possibile cambiare il tipo vecchio con il tipo nuovo, anche se l'oggetto è derentato o editato, oppure tenersi quello vecchio, insomma come preferite.
Non è ovviamente possibile fare il contrario, cioè richiedere il vecchio tipo al posto di quello nuovo. Per chi è interessato mi contatti privatamente.

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Messaggio da Nis » gio set 03, 2009 10:01 pm

Ho messo on line i nuovi restring creati da Zaken per gli oggetti random pop.
Gli oggetti in sè sono gli stessi ma sono state aggiunte delle key e qualcosa nella long e a volte nella short che possa differenziare un tipo dall'altro.
La modifica va on line domani mattina al reboot.
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