NEWS: aggiornamenti 2019

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Nalith
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NEWS: aggiornamenti 2019

Messaggio da Nalith » dom gen 13, 2019 4:46 pm

Proseguono gli aggiornamenti dell'Impero Celeste: nuove aree prendono forma o cambiano faccia per sempre.

- PER TUTTI: Midia Sud (Nalith). Completamente tradotta e ampliata, ora la parte sud di Midia ospita alcuni nuovi edifici come l'Accademia dei Sapienti e la Torre dell'Ordine di Midia. Trovate anche dei mob con procedure speciali sbloccabili con alcune mini-quest. Troverete anche un negoziante che vende mappe dell'impero. Potete trovare informazioni utili sui Draghi Antichi nei testi antichi della biblioteca dei maghi.

- PER TUTTI: avamposto abbandonato di Rhyodin (Kiruna, Stellos e Nalith). Completamente tradotta. Ma in futuro ci saranno alcune novità per tutta l'area della Mage Valley.

- PER NON EROI/NEOEROI: tempio dei druidi banditi (Tyrant). Completamente tradotta e ampliata con procedure uniche e speciali.

Aggiornamenti e procedure nuove inserite a Midia Alta, Midraash, Toewin e Monte Rotto.

Buona esplorazione!

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Re: NEWS: aggiornamenti 2019

Messaggio da Nalith » dom feb 03, 2019 6:13 pm

Versione 2.19.2.1 - Cantieri aperti in tutto l'Impero/3
- Sono state aggiunte delle nuove aree:
NON EROI/SUPERIOR - La citta' di Mordilnia [Trad. by Kiruna]
NON EROI - Le caverne dei trogloditi [Trad. by Nalith]
- Leggere modifiche ad aree per NONEROI, ora alcune di esse pagano qualche xp in piu',
per rendere la fase di gioco iniziale meno frustrante e meno soggetta a train.
- Inseriti nuovi MOB interattivi in alcune aree. Provate ad interagirci, aiutandoli a
risolvere piccole o grandi missioni: sapranno ricompensarvi!
- Sul forum sono stati attivati nuovi concorsi (Help e Guide): chi vuole puo' proporre
le proprie creazioni o i propri cambiamenti all'help del gioco.
- Alcuni oggetti sono stati leggermente modificati per evitare abusi in zone non adatte.
- Come segnalato dallo Strillone di Midia, alcuni pezzi in vendita nei vari negozi
della citta' sono solo disponibili temporaneamente.

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Re: NEWS: aggiornamenti 2019

Messaggio da Nalith » mer feb 06, 2019 11:49 pm

- E' stata aggiunta una nuova area:
SUPERIOR/NEOEROI/EROI - Darkenwood (Trad. by Tyrant)
- Corretti alcuni typo e inserite nuove voci nell'help. Ora potrete trovare
informazioni sulle voci: VALORE DEGLI OGGETTI. Alcuni help sono stati migliorati,
ora e' piu' facile capire quali oggetti servono per gli spell CACAODEMON e CONJURE
ELEMENTAL. [modifiche di Nalith]
- A New Thalos il Sultano ha fatto allargare e modificare le strade che portano alla
citta': ora gli spostamenti sono piu' sicuri per i viaggiatori anche se alcune tratte sono
state modificate!
- ATTENZIONE: alcuni collegamenti tra aree sono cambiati per rendere piu' semplice e
logico lo spostamento e per facilitare lo sviluppo dei progetti futuri di ampliamento
dell'Impero.

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Re: NEWS: aggiornamenti 2019

Messaggio da Nalith » mar feb 19, 2019 6:33 pm

- Sono state aggiunte delle nuove aree:
NON EROI - Le montagne orientali [Trad. by Nalith]
NON EROI/SUPERIOR/NEOEROI - L'arena di Felix [Trad. by Kiruna]

Chi vuole puo' aiutarci a compilare una guida con le aree per i suggerimenti automatici, al fine di rendere piu' semplice il gioco ai nuovi giocatori.

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Re: NEWS: aggiornamenti 2019

Messaggio da Nalith » ven feb 22, 2019 10:48 pm

- Sono state aggiunte delle nuove aree:
NON EROI - Le miniere di Falrhun [Trad. by Kiruna]
NON EROI - Il bosco dei druidi di Namor [Trad. by Stellos]

- È stata aggiunta la versione prova di una nuova quest-evento:
EROI - La fossa del sangue di Glovirin [by Nalith]

Non è linkata, servirà l'intervento di una divinità per entrare.

Corretti alcuni piccoli bug e tuoi in giro per il mud.

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Re: NEWS: aggiornamenti 2019

Messaggio da Nalith » lun mar 04, 2019 10:31 am

Versione 2.19.3.1 - MARZO 2019 - I doni degli dei

//// AREE ////

- Sono state aggiunte delle nuove aree:
NEO EROI - Le dodici case [by Tornado & Phoenix] - Versione rivista e corretta con nuove sfide, nuovi oggetti e nuovi premi!
EROI - La torre nera di Hoeur [Trad. by Nalith]
- E' stata aggiunta una nuova MINIQUEST a New Thalos per NON EROI e NEOEROI: qualcuno potrebbe avere bisogno dei vostri servigi presso la locanda del Demone Danzante.
- E' stato aggiunto un frammento della sfera dei Draghi Antichi. Provate a cercare informazioni a Midia Sud.
- A Midia sud, presso l'accademia dei Sapienti, ora Garius Dakal, mastro alchimista, cerca speciali pietre alchemiche, in cambio di un premio. Aiutatelo a recuperarle.
- Sempre a Midia sud e' comparso un cantastorie che narra le gesta degli eroi e degli dei passati e presenti. Otterrai anche tu l'onore di essere ricordato per sempre?
- Elminster e' tornato in citta'! Il vecchio mago e' tornato a Midia, piu' arrabbiato e inacidito che mai. Attenti a voi, cani randagi!
- Piccoli cambiamenti in alcune aree e modifiche ad alcuni mob.
- Corretti alcuni bug, typo e problemi minori ad alcune aree dell'Impero.

//// IMPLEMENTAZIONI ////

- Per semplificare la vita ai nuovi giocatori e facilitare coloro che tornano dopo lungo tempo, gli dei hanno creato un sistema di aiuti basato sull'avanzamento dei livelli: i doni degli dei.
I doni verranno elargiti alla creazione del personaggio e ai livelli 5/10/20/30/40/45/50. Successivamente, una volta diventati eroi, i personaggi riceveranno un dono ad ogni avanzamento di
livello eroe. Gli oggetti elargiti dagli dei verranno automaticamente personalizzati sul personaggio che li riceve. [by Martinus]
- Ora con il comando GROUPCHECK si possono vedere gli spell attivi e in scadenza sui compagni del gruppo. [by Martinus]
- Aggiunta una razza tutta nuova tra quelle disponibili tramite l'incantesimo druidico 'Reincarnate'. A voi il compito di scoprirla. [by Martinus, Dimitri & Phoenix]
- Modificato il cooldown delle skill per monaci 'Quivering palm' e 'New quivering palm': ora si potranno rispettivamente lanciare ogni 2*(9-livello eroe)e 9-livello eroe tick.

//// LISTINO ////

- Aggiunta la possibilita' per i monaci di editare il dado sui guanti: potranno avere come le altre classi fino a 50 punti di danno sul dado dell'arma. Dovranno pero' utilizzare due slot sui guanti per
editare il nuovo dado. Tale cambiamento necessitera' di un periodo di prova. Qualora tale prova dovesse andare male e questa possibilita' dovvesse venire eliminata, ad insindacabile giudizio
dello staff, coloro che hanno fatto la modifica riceveranno un rimborso sulla spesa in sigilli.


Come sempre, fateci sapere cosa ne pensate! :D
Ultima modifica di Nalith il lun mar 25, 2019 12:20 pm, modificato 2 volte in totale.

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Re: NEWS: aggiornamenti 2019

Messaggio da Nalith » lun mar 25, 2019 12:18 pm

Versione 2.19.3.2 - MARZO 2019 - Il ritorno degli avventurieri

//// AREE ////

- Modifiche varie alla torre nera di Hoeur: vi troverete nuove procedure e nuove tipologie di location: le stanze elementali.

//// IMPLEMENTAZIONI ////

- Per semplificare la vita e rendere piu' semplice il resanc in fase di quest, e' stata aggiunta una nuova preghiera per i chierici monoclasse: invocando il Dio della Luce, Nalith di Gard, con una spesa
di 400 mana si potra' avvolgere della sua luce i membri del proprio gruppo con lo spell "sanctuary". Nalith si invoca con il comando 'PRAY GARD'. Tale preghiera, vista la complessita' del rituale
richiesto, non potra' essere fatta in combattimento. Il lag per il pg orante e' di 4 round. [by Martinus]
- Disponibile una nuova razza reincarnabile, lo Skexie.
- Modifiche estetiche alle skill di lotta dei mob/pg di razza Panda.
- La razza Arcangelo ora e' huge, ma ha un valore di destrezza minore. Questo incidera' soprattutto sullo spell di polymorph del paladino.
- Le scintille divine ora si caricano in maniera autonoma ogni tick. L'autoricarica random variera' da 1 fino ad un massimo dipendente dal numero di slay elementali presenti sull'arma, per un
massimo di 5 cariche. [by Martinus]
- Il circle non ha limiti di efficacia per quanto riguarda il numero di pg in combattimento.
- Il trip di pg huge ha efficacia su avversari huge.
- Kick, bash e trip sono efficaci anche con 5 pg contemporaneamente in combattimento.
- Le stance dei monaci possono essere cambiate in combattimento.

- Tutti i cambiamenti sono da considerarsi in fase di test.

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Re: NEWS: aggiornamenti 2019

Messaggio da Nalith » gio apr 04, 2019 9:57 am

Versione 2.19.4.1 - APRILE 2019 - Il ritorno degli avventurieri/2

//// AREE /////

- Aree Sono state aggiunte delle nuove aree:
NON EROI - Le fogne di Midia [Trad. by Tyrant]
NEOEROI - Il livello inferiore delle fogne di Midia [Trad. by Tyrant]
PER TUTTI - Il labirinto delle fogne di Midia [Trad. by Tyrant]
PER TUTTI - Le gallerie del sottomondo [Trad. by Tyrant]
- Innalzato il pwp limite dell'area quest "il castello del Cuore Nero": ora potranno entrare personaggi con PWP fino a 750.

//// IMPLEMENTAZIONI ////

- Introdotte per gli immortali alcune modifiche sul comando history. Ora verranno salvati anche i messaggi del canale THINK.
- Sistemato un bug importante che tra le altre cose faceva aumentare il PWP in maniera sproporzionata ad ogni train di Spellpower. Questo potra' causare un lento abbassamento del PWP dei giocatori caster e una migliore proporzione dei sigilli spesi.

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Re: NEWS: aggiornamenti 2019

Messaggio da Nalith » sab apr 27, 2019 10:53 am

Versione 2.19.4.2 - APRILE 2019 - Il ritorno degli avventurieri/3

//// IMPLEMENTAZIONI ////

- Modificato il sistema di praccaggio di Cindy. Ora potranno essere spese 49 (50 per stregoni, 43 per barbari) pratiche liberamente a scelta tra HP, Damroll e Spell Power. Questo favorirà una piena personalizzazione del personaggio.
- Con il comando PGSTAT è possibile vedere la percentuale di successo di bash, trip, kick e backstab.

//// QUEST ////

- Un personaggio misterioso si muove tra le montagne orientali. Si dice che sia interessato al recupero di alcuni frammenti di un potente artefatto magico. Trovateli e lui saprà darvi una giusta ricompensa.
- Piccole modifiche alla quest' "i portali dimensionali": ora i nemici fanno più fatica a seguire i personaggi e dovranno essere affrontati nel campo di battaglia.
- La zona de "la torre nera di Hoeur" è stata limitata a 2000 pwp.
- Aggiunti alcuni sigilli elementali e divini a Castel Destino, alle fogne di Midia, alla torre nera di Hoeur e in altre zone remote dell'Impero.

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Re: NEWS: aggiornamenti 2019

Messaggio da Nalith » ven mag 03, 2019 9:46 am

Versione 2.19.5.1 - MAGGIO 2019 - Nuovi poteri, nuove responsabilita'

//// IMPLEMENTAZIONI ////

- Aggiunti dei messaggi che ad ogni tick segnalano il passaggio del tempo: non servira' piu' portare in giro decine di oggetti audio che aumentano inutilmente lo scroll per tutti.
- Tradotte in italiano le dignity presenti nel title di tutte le classi.
- Skill e spell - Inizia un periodo ricco di novità, in cui verranno aggiunti spell e skill caratterizzanti per ogni classe al fine di dare valore a tutti i diversi stili di gioco.
- Abbassato il cooldown per gli spell "ASCENSION" e "DEMONIC FORM".
- Ora la skill "DRAIN" degli antipaladini permette un riallineamento quando viene usata sui nemici nonostante il personaggio sia in piena salute.
- Corretta e migliorata la skill "REVERSION" degli psionici. Ora puo' essere usata in combattimento, ha effetti potenziati tutti da scoprire. Se la skill ha successo, il lag per lo psionico sara' di un
round, in caso di insuccesso il lag sara' di due round. Gli psionici multiclasse hanno da ora accesso ad una versione depotenziata della skill.
- Migliorato lo spell "DETECT ORIGINAL" per psionici e druidi. Potranno lanciare l'incantesimo anche sui compagni di gruppo, favorendo l'utilita' per il gruppo di queste
classi. Se l'incantesimo e' lanciato su altri, durera' 2 tick.
- "AVOID DEATHTRAP". Aggiunto un potere naturale al ladro monoclasse legato al "DODGE": data l'esperienza con trappole e sotterfugi, un ladro finito dentro ad una stanza di tipo DEATH TRAP,
avra' la possibilita' di salvare i vari pezzi del suo equipaggiamento in maniera randomica.

//// AREE /////

- In alcuni luoghi, arcani poteri indeboliscono il potere di ogni creatura o avventuriero presente, riducendo l'impatto delle immunita'. Nuove sfide attendono i piu' coraggiosi!

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Re: NEWS: aggiornamenti 2019

Messaggio da Nalith » gio mag 16, 2019 9:06 am

Versione 2.19.5.2 - MAGGIO 2019 - Nuovi poteri, nuove responsabilita'/2

//// AREE /////

Sono state aggiunte delle nuove aree:
PER TUTTI - Il laboratorio alchemico di Blackmouth [Trad. by Tyrant]
PER TUTTI - Le stanze segrete - Verranno inserite e ampliate col passare del tempo e collegate a parti diverse dell'Impero.
- In alcuni luoghi, arcani poteri indeboliscono il potere di ogni creatura o avventuriero presente, riducendo l'impatto delle immunita'. Nuove sfide attendono i piu' coraggiosi!

//// QUEST /////

Alcune importanti novita' per le quest dell'Impero Celeste:
- Il premio della quest "I portali dimensionali" ora e' parzialmente distribuito sui nemici: affrontateli tutti e otterrete cio' che cercate. Alcuni nemici saranno piu' semplici da
affrontare, altri invece richiederanno nuovi sforzi.
- Niav Anipal, l'evocatore, si nasconde in luoghi sempre diversi dell'Impero: tra le montagne orientali, tra le foreste occidentali, presso il mercato rionale, le terre di Camelot o
anche in giro tra le paludi della valle maledetta. Il suo eterno peregrinare lo porta lontano: cercatelo.
- I luoghi in cui sono custoditi i frammenti della sfera dei Draghi Antichi, sono ora protetti per ordine del Consiglio di Midia, da nuovi e ancor piu' potenti incantesimi elementali.
- Per completare l'incantesimo di riunificazione della sfera dei Draghi Antichi, Niav Anipal avra' bisogno di recuperare del sangue di drago. Non sempre sara' facilmente recuperabile.
- Aggiunti dei sigilli divini e sigilli elementali nel laboratorio alchemico di Blackmouth. Ora le chiavi della torre scompaiono una volta usate.

//// LISTINO /////

- Aggiunta la possibilita' di editare piu' spell affect su un unico slot e la possibilita' di liberare slot occupati sugli oggetti.

//// IMPLEMENTAZIONI /////

- I personaggi che hanno ricevuto il dono di diventare sacerdoti degli dei, gli AVATAR, ora hanno accesso ad un potere unico e speciale.
- Aumentato il numero di spell lanciabili e migliorata l'AI dei mob caster. Ora alcuni di essi useranno le loro armi come Spell Slayer.
- Corretto un piccolo bug sul Leviatano che gli impediva di soffiare come gli altri draghi. Ora e' un po' piu' pericoloso.
- Aggiunti nuovi help e corrette alcune voci gia' presenti.
- Corretti alcuni bug che facevano crashare o creavano problemi di vario genere.

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Re: NEWS: aggiornamenti 2019

Messaggio da Nalith » mer mag 29, 2019 5:08 pm

Versione 2.19.5.3 - MAGGIO 2019 - L'equilibrio delle forze

//// AREE /////

- Inserite alcune novità:
- NON EROI - Il palazzo degli skexie [Trad. by Tyrant] - Sono state riviste completamente le tre quest della zona, destinate ora ai livelli 20/29, 30/39, 40/50. Sono stati aggiunti due oggetti
premio a quelli disponibili tramite il sistema di premiazione dell'antico skexie, un vestito e una pozione.
- Sono state tolte alcune DT dal palazzo degli skexie e una posta tra le montagne orientali.
- Sono stati aggiunti dei sigilli in alcuni mob principali delle zone per eroi.

//// QUEST /////

Cambiano i sistemi di premiazione di alcune quest dell'Impero e il punteggio PWP richiesto ai PG per accedervi, al fine di garantire una progressione di gioco migliore e lineare.
- SKEXIE: le tre sfide sono state modificate e meglio caratterizzate per tutti i NON EROI.
- ATLANTIDE: ora e' possibile accedervi avendo almeno 200 PWP. Redistribuiti sui MOB i sigilli del premio finale: ora molti nuovi nemici pagano un premio.
Rimesso il doppio drop a fine quest e un piccolo premio in karma e sigilli.
- PORTALI DIMENSIONALI: ora e' possibile accedervi avendo almeno 500 PWP. Aggiunti sui MOB alcuni sigilli a fronte del taglio compiuto nell'ultima versione.
- LABIRINTO: ora e' possibile accedervi avendo almeno 400 PWP. Aggiunti sui MOB alcuni sigilli.
- MIDRAASH: Diminuiti i sigilli del forziere finale e ridistribuiti sui MOB. E' stato aggiunto un nuovo mob e un sistema rivisto di trappole random.
- MONTE ROTTO: Ora la quest paga qualche sigillo in piu'. Abbassato il premio finale e redistribuiti sui MOB molti sigilli. I MOB principali sono un po' piu' semplici da affrontare, mentre ad alcuni
mob secondari sono stati alzati gli HP.
- MORROWINDL: rivisti al rialzo gli HP di alcuni MOB. Aggiunti alcuni sigilli.
- DARKENWOOD: Limitato l'ingresso della zona a 1800 pwp. Aggiunti alcuni sigilli.
- HOEUR: Limitato l'ingresso della zona a 1000 pwp.
- BLACKMOUTH: Aggiunti alcuni sigilli.

//// OGGETTI /////

- Rivisti alcuni degli oggetti presenti nell'area del Mercato rionale
- E' stato spostato su un MOB di Geldor il randompop dei guanti del potere. A voi il compito di scoprire la sua locazione.

//// SKILL E SPELL/////

- Alcuni spell e skill sono in fase di modifica:
- Rivisto il rapporto tra incantesimi di polymorph e PWP: il tema e' molto delicato e dopo molte discussioni e numerose prove, lo staff e' giunto alla seguente implementazione, che risulta in fase
di test fino a considerazioni future.
- I polymorph avanzati NON UMANOIDI guadagnano bonus HP e DAM in base al PWP del giocatore.
- I polymorph avanzati UMANOIDI guadagnano bonus HP in base al PWP del giocatore.
- Aumento generale della forza dei polymorph NON UMANOIDI.
- I polymorph che permettono guadagni dello SPELLPOWER, concedono l'aumento del valore rispetto al CAP derivante dall'equipaggiamento del PG, che non maxxera' piu' a 120, ma a 120+bonus.
- Rivisti i cap della razza VEGMAN. Ora puo' arrivare a 250 Spellpower e a 1800 mana. Il cambiamento avra' valore sia sui polymorph che sul reincarnate.
- Gli HP praccati da Cindy vengono ereditati da tutti i polymorph.
- ASCENSION e DEMONIC FORM perdono il guadagno PWP sui polymorph avanzati, ma guadagnano una forte riduzione del cooldown dell'incantesimo.
- Gli Antipaladini guadagnano una skill passiva, EXPLOSION, che colpisce i nemici presenti nella stanza alla morte del personaggio o del MOB.

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