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La ricerca ha trovato 166 risultati

da Belial
mar gen 30, 2007 10:18 pm
Forum: Proposte Interessanti
Argomento: Prima delle razze... le stat!
Risposte: 28
Visite : 16727

Si si mi trovo d'accordo anche sul discorso di piu stat che 'collaborano', ma nn l'avevo inserito perche gia non so quanto possa essere palloso far tutti i calcoli necessari per la prima parte. Non so quanto fosse indicativa o precisa, ma alcune cose non mi tornano molto :lol: D'accordissimo sul str...
da Belial
mar gen 30, 2007 7:11 pm
Forum: Proposte Interessanti
Argomento: Prima delle razze... le stat!
Risposte: 28
Visite : 16727

Ora non so quanto possa avere un senso la mia proposta perche non so quale complessita comporti una modifica del genere... pero credo sarebbe carino implementare suddivisioni simili a quelle che c'erano nelle vecchie versioni di add. Cioe lasciare le caratteristiche base con due ulteriori sottoclass...
da Belial
ven gen 26, 2007 6:54 pm
Forum: Proposte Interessanti
Argomento: Prima delle razze... le stat!
Risposte: 28
Visite : 16727

giustissimo Una cosa che mi viene così, ma non so se è già considerata, carisma dovrebbe influenzare la riuscita degli charm monster e similaria (come gia fa per i summon) Altro inciso, la saggezza influenza anche i ts, sopra i 15 da bonus, sotto malus. Cosa decisamente sensata in linea di principio...
da Belial
mer gen 24, 2007 10:13 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: PK
Risposte: 44
Visite : 12363

Scusate in effetti sono andato off-topic Alcuni comportamenti non mi sono piaciuti e sembrati fuori luogo, pero a me interessa l'rpg, percio Bene Solamnici, abbiamo offeso il vostro onore, voi chiedete soddisfazione... Bene avrete soddisfazione! Vi dimostreremo che i demoni non temono la morte, una ...
da Belial
mer gen 24, 2007 7:47 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: PK
Risposte: 44
Visite : 12363

Allora volevo dire un paio di cose :) Uno per il discorso dei demoni... si son good... ma e' un po difficile per un cl mono non restare good. La prima skill che ho proposto per la gilda infatti serviva piu che altro a questo. Provai tempo fa a restare evil ma non ce la facevo, ora ci riprovero per v...
da Belial
mer gen 24, 2007 2:16 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: PK
Risposte: 44
Visite : 12363

Io sarei d'accordo, ma vedrei meglio una modalità guild war :lol: Il problema del pkill e' che dura 60 tick,durante i quali chiunque altro non sia in pkill non puo castarti niente... visto che alla fine gli scontri non credo durino un ora cio significa non poter poi fare praticamente nulla con altri...
da Belial
dom gen 21, 2007 7:37 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: religioni
Risposte: 1
Visite : 916

da Belial
ven gen 19, 2007 4:43 pm
Forum: Offtopic
Argomento: un giochino per yyrkion
Risposte: 12
Visite : 4768

Mi raccomando la musica!!! se nn sentite il sonoro nn vale...

Ah gia... una volta provate a mandarlo il piu in alto possibile, fino alle stelle... e fatelo ricadere dritto, senza cliccare dopo :P
da Belial
mar gen 16, 2007 12:56 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: PWP vs RPG
Risposte: 83
Visite : 17989

Non ci avevo capito na mazza allora del discorso prima :lol: Si mi sembra decisamente più sensato, io ci sto :D Sarà un pò lunghetto e faticoso ma secondo me ne varrà la pena. Per quanto riguarda le skill di gilda beh di quelle 3 che abbiamo proposto due son modifiche demoniesche a skill che già esi...
da Belial
mar gen 16, 2007 1:08 am
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: PWP vs RPG
Risposte: 83
Visite : 17989

certo la mia era solo un idea generale, un concetto... son solo cl attualmente e non rirollo altre classi da anni, non ho presente tutto :lol: Il mio discorso era che il monk secondo me deve parare e resistere pestando meno... poi che sian troppi gli hp di maxxaggio che ho messo in tabella ci sta tr...
da Belial
lun gen 15, 2007 10:00 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: PWP vs RPG
Risposte: 83
Visite : 17989

erano cifre indicative... se si mantengono le stesse proporzioni tra ba e wa si arriva ad un ba con 1200 hp di praccaggi, che sarebbero decisamente sbilancianti. Stesso discorso al ribasso, togliere troppo renderebbe quasi inutile il rescue su un caster... un round di ritardo potrebbe risultare trop...
da Belial
lun gen 15, 2007 9:07 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: PWP vs RPG
Risposte: 83
Visite : 17989

Per quanto riguarda le religioni secondo me dovrebbero essere gli dei a scegliere le skill, il loro codice di comportamento ecc.. c'e' un topic in cui spiegavo il mio punto di vista. Non milioni di religioni inventate... ma una religione per ogni immo o spirito guida. Per quanto riguarda le stat... ...
da Belial
lun gen 15, 2007 5:14 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: PWP vs RPG
Risposte: 83
Visite : 17989

no no le religioni intendevo per tutti, solo che per un cl sono particolarmente importanti, almeno dal punto di vista rpg. Per quanto riguarda le skill.. beh io rinuncerei volentieri al terzo attacco e al 40 dam se avessi in cambio skill protettive, mana o sp. Che le skill ulteriori spingano ulterio...
da Belial
lun gen 15, 2007 3:00 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: PWP vs RPG
Risposte: 83
Visite : 17989

PWP vs RPG

Da un po’ è sorta la discussione… effettivamente l’rpg sta un pò morendo. Il mud è decisamente sbilanciato sul pwp. Ora non dico che non vada bene, anche a me mi diverte in fondo, però si dovrebbe tentare di recuperare un po’ l’rpg. Di proposte ne sono state fatte, però volevo dire un po’ la mia. Le...