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La ricerca ha trovato 30 risultati

da Leliel
gio lug 05, 2007 11:26 am
Forum: Beta Testing
Argomento: Proponi qui il tuo algoritmo per i tiri salvezza.
Risposte: 59
Visite : 35818

Na sek me e' improponibile sia perke' rendi la vita impossibile a un pikkolo senza una progressione lineare dei save e sia perke' un tanker mono ke nn puo' skrappare e' proprio impossibile :) vogliono fare degli aggiustamenti al save x renderlo eludibile o kmq + mortale e uno con 160 save diventa im...
da Leliel
gio lug 05, 2007 3:15 am
Forum: Beta Testing
Argomento: Proponi qui il tuo algoritmo per i tiri salvezza.
Risposte: 59
Visite : 35818

questo e' un abbozzo molto veloce magari si puo' ridurre la percentuale x i pikkoli ke poveracci magari potrebbero nn voler sigillare solo save all inizio magari a un 40% e partire da 10 save in poi .
Fatemi sentire ke ne pensate :)
da Leliel
gio lug 05, 2007 3:06 am
Forum: Proposte Interessanti
Argomento: Proposta spell
Risposte: 25
Visite : 14398

[quote="Mizar"]Ti sei scordato diversi spell a dir la verita'. I mu/so hanno diversi attacchi fire con potenza crescente(burning hands, fireball, e non so se il clour spary, e poi c'e' il druid wrath o come si chiama) emh si parlo di spell utilizzati perke' io personalmente oltre il colour...
da Leliel
gio lug 05, 2007 3:02 am
Forum: Beta Testing
Argomento: Proponi qui il tuo algoritmo per i tiri salvezza.
Risposte: 59
Visite : 35818

Ditemi ke ne pensi martinus , sono partito nn dall algoritmo ma da cio' ke si cerka quindi ti faccio un esempio kome max un pg diciamo ke arriva a tirato tirato 136 save cirka soprattutto facendo konto ke penso sul mud nn ce ne siano molti se nn addirittura nessuno ke arriva a kosi' tanti save sopra...
da Leliel
mer lug 04, 2007 4:35 pm
Forum: Proposte Interessanti
Argomento: Proposta spell
Risposte: 25
Visite : 14398

il problema e' uno disin e' e rimane lo spell + forte x mu e so ke siano mono bi o tri gli altri spell si usano solo in kasi eccezzionali tipo stanze 3 drakul in kui kiaramente conviene chain x tutto il resto c e' il disin se si finisce quello in kaso dei so si fa meteor o qualke altra skifezza ma r...
da Leliel
lun giu 25, 2007 2:48 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: maxxaggi in gioco
Risposte: 17
Visite : 9346

bhe se proprio nn li si vuole togliere almeno potreste provare ad aumentare il maxaggio di alkuni obj di uso komune tipo le pozie anke perke' x esempio le indaco maxano kredo a nn + di 5 ke basta ke un pg e' con le pozie e' afk e ci si ritrova fregati :( ma io, se si alza il maxxaggio il risultato ...
da Leliel
lun giu 25, 2007 2:44 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: krallica foresta
Risposte: 12
Visite : 3329

A mio parere le zone dove fare xp ce ne sono e anche non poche, Krall e' fattibile, se poi desiderate fare tutte le zone da xp in solitaria allora lo potete anche dire in modo ke gli implementor si regolino di conseguenza...e poi l'idea non era anche quella di cercare di favorire il gruppaggio (pas...
da Leliel
lun giu 25, 2007 2:30 am
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: krallica foresta
Risposte: 12
Visite : 3329

e' pur sempre un area xp :D sappiamo ke sei un trollo cattivo e ke ci vuoi vedere morire spesso ma almeno a fare xp dacci una tregua :P
da Leliel
lun giu 25, 2007 2:28 am
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: nuova cindy
Risposte: 144
Visite : 25829

nn e' un problema di pq sui mob anche perke' una quest di norma paga sempre + divini di quanti tu ne possa fare e con i save che girano ultimamente skrappare nn e' kosa facile quindi probabilmente a riskio e' uguale , il problema sta nel tempo poike' spesso e volentieri molti giokano dal lavoro e nn...
da Leliel
lun giu 25, 2007 2:25 am
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: atlas
Risposte: 4
Visite : 1492

diciamo anke ke probabilmente tolti stivali guanti e forse cinturone e kiaramente forziere tutto il resto e' skifo nn x essere kattivo ma in quella quest gia' x vedere un divino devi avere fortuna ( si molti pagano ma cifre abbastanza ridikole e anke molto di rado ) se poi la devi fare anke x avere ...
da Leliel
lun giu 25, 2007 2:22 am
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: maxxaggi in gioco
Risposte: 17
Visite : 9346

bhe se proprio nn li si vuole togliere almeno potreste provare ad aumentare il maxaggio di alkuni obj di uso komune tipo le pozie anke perke' x esempio le indaco maxano kredo a nn + di 5 ke basta ke un pg e' con le pozie e' afk e ci si ritrova fregati :(
da Leliel
sab giu 23, 2007 11:39 pm
Forum: Proposte Interessanti
Argomento: proposta
Risposte: 18
Visite : 13475

Io sono + ke d accordo con il mettere dei bonus a ki sta rentato e nn gioka x tanto avevo pensato a 24 ore minimo se no riski di dare dei vantaggi a ki gioka relativamente abbastanza e nn a ki ne ha veramente bisogno . Sekondo nn sono d accordo sul dare malus anke perke' se io c ho magari spesso e v...
da Leliel
sab giu 23, 2007 12:00 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: nuova cindy
Risposte: 144
Visite : 25829

Lol ma perke' tu invece quando si faceva un belze x coerenza ke facevi te ne andavi x nn prendere PQ ? su dai meno cavolate e kmq sia io ke gioko tantissimo di notte e molto meno di giorno nn riskierei mai di esplorare perke' ke fai bekki un mob scavenger ke ti uccide e fai refound completo ? P.s. i...
da Leliel
sab giu 23, 2007 2:50 am
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: nuova cindy
Risposte: 144
Visite : 25829

Bha tu hai una visione distorta del mud moltissime persone nn hanno la possibilita di stare konnessi' tutto il tempo di una quest di ricerka ke nn dura sikuramente 10 min anke perke' molti avvolte nn si connettono neanke una volta al giorno . Kiaro ke se ho le capacita' di fare una questboard la fac...
da Leliel
ven giu 22, 2007 4:18 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: nuova cindy
Risposte: 144
Visite : 25829

+ affluenza ? mi sa ke ti sbagli anke perke' ritornando al vekkio metodo delle quest kome uniko sfogo di PQ moltissime persone verranno svantaggiate perke' nn possono connettersi in quegli orari . Poi mi spieghi perke' il palio dovrebbe far affluire + gente del normale ?