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La ricerca ha trovato 240 risultati

da Crusher
ven giu 29, 2007 5:24 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: Punti sopravvivenza
Risposte: 7
Visite : 2672

Personalmente sono contrario... Io incentiverei chi muore di piu', perche' vuol dire che gioca davvero, che rischia, che cerca il limite delle sue abilita' e delle possibilita' del pg, mentre chi muore meno e' perche' fa sempre il solito giretto, i soliti mobbi su cui non si rischia nulla con il so...
da Crusher
gio giu 28, 2007 4:15 pm
Forum: Interviste doppie
Argomento: Diabolicus vs Zeius
Risposte: 10
Visite : 7018

Bella Jubyl! Queste interviste doppie sono sempre splendide! :D
E complimenti ad entrambi gli intervistati! 8)
da Crusher
gio giu 28, 2007 4:02 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: Punti sopravvivenza
Risposte: 7
Visite : 2672

Personalmente sono contrario... Io incentiverei chi muore di piu', perche' vuol dire che gioca davvero, che rischia, che cerca il limite delle sue abilita' e delle possibilita' del pg, mentre chi muore meno e' perche' fa sempre il solito giretto, i soliti mobbi su cui non si rischia nulla con il sol...
da Crusher
mar giu 26, 2007 6:15 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: maxxaggi in gioco
Risposte: 17
Visite : 8829

Sul maxaggio in game di oggetti sono personalmente contrario al toglierlo, se non magari per oggetti d'uso comune come pergamene o pozioni (fatto salvo per cose estremamente potenti come pozioni di fireshield, a cui invece di mettere un maxaggio metterei un costo di rent - insomma le indaco le farei...
da Crusher
lun giu 25, 2007 4:46 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: nuova cindy
Risposte: 144
Visite : 25799

E' un MUD tanker e questo non lo si puo' negare. Per chi vuol fare pwp, per chi ha come principale motivo di gioco il diventare piu' forte di tutti, si, hai ragione... Lo "spell slayer" avrebbe dovuto un po' bilanciare questa cosa, ma li vedremo come si muoveranno le cose... Certo e' che ...
da Crusher
lun giu 25, 2007 4:37 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: krallica foresta
Risposte: 12
Visite : 3329

Mah... Uno dice "ma non lo dico per me, tanto c'ho lo scudo"... L'altro dice "ma non lo dico per me, tanto ho il poly"... Io che son trollo cattivo e puzzone dico " ma non lo dico per me, tanto mando avanti qualcun altro a morire per disarmare"... Ma insomma, alla fine ...
da Crusher
lun giu 25, 2007 4:25 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: nuova cindy
Risposte: 144
Visite : 25799

Il discorso di Zeius era sulla perdita percentuale di hp... Tu avevi 1000hp, ora ne hai 700 perche' ne hai 400 di eq e sigilli. Io con Darkt ne avevo 700 ora ne ho 400, ma non ne ho mai sigillati. Percentualmente tu ne hai persi di meno... e se ne avessi sigillati di piu' la percentuale sarebbe anco...
da Crusher
dom giu 24, 2007 9:30 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: krallica foresta
Risposte: 12
Visite : 3329

A me personalmente pare anche troppo facile cosi' com'e' Krall... Se la rendi ancora piu' facile diventa davvero oscena...
da Crusher
dom giu 24, 2007 9:29 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: varie
Risposte: 5
Visite : 1767

Si Vladir, lo sappiamo che ti piacerebbe! :mrgreen:
da Crusher
sab giu 23, 2007 11:02 pm
Forum: Proposte Interessanti
Argomento: proposta
Risposte: 18
Visite : 12841

Piu' che sul numero di mob (che cmq solo il primo e il secondo mobbo mi sembra un po' pochino come incentivo) io agirei con un contatore di tempo... Tipo rientri e hai 5 minuti in cui i mobbi ti pagano una percentuale di sigilli in piu'... Cosi' uno viene spinto a seccare il maggior numero di mob ne...
da Crusher
ven giu 22, 2007 1:25 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: nuova cindy
Risposte: 144
Visite : 25799

Savra scusa eh... ma non so come fai a pensare che al monaco siano stati tolti hp perche lo giocavi tu... o stai scherzando o non ha capito niente delle modifiche della nuova cindy. In pratica si parte dal presupposto che da superior tutti i pg sono bilanciati quindi con la nuova cindy TUTTI i pg h...
da Crusher
gio giu 21, 2007 11:45 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: nuova cindy
Risposte: 144
Visite : 25799

Allora, megastronzata paragonare il mud a d&d...d&d nn è fatto solo di numeri e cifre, bensì è anche interpretazione, un mostro non si sconfigge facendogli solo un sacco di danni, esistono anche altri modi, c'è l'inganno, ci sono le trappole, c'è tutto!! il mud invece è un insieme di numeri...
da Crusher
gio giu 21, 2007 11:31 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: nuova cindy
Risposte: 144
Visite : 25799

Quoto Amorphis... Tra l'altro Krosh e' un pg vecchio quasi come me (ha cominciato a giocare poco dopo di me, quindi son cmq qualcosa come 10 anni di gioco) mentre Zeius l'ho visto rollare che ero stufo di essere Eroe... Per la questione trucchi e abilita' di gioco, giusto per fare un piccolo esempio...
da Crusher
mer giu 20, 2007 4:32 pm
Forum: Bugs e Segnalazioni
Argomento: Oggetti QuestCard
Risposte: 18
Visite : 7347

Il locate lo usi se l'area e' inittata, se non e' inittata devi inittare, ma se non sai dov'e' l'obj richiesto, che initti? :lol: Se poi a un pg qualunque chiedi di andare a prendere un oggetto maxato da una vita, e' molto probabile che non lo abbia mai nemmeno sentito nominare e quindi cmq si mette...
da Crusher
mer giu 20, 2007 4:26 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: Punteggio AFK
Risposte: 23
Visite : 5789

Se tari le quest fisse in base ai pg editati di adesso come hai detto tu appunto, un pg nuovo non editato non piu neo eroe che dovrebbe fare? per te e' troppo facile perche sei diventato grosso, ma non si puo dire che lo sia anche per gli altri, penso che servono zone nuove piu grosse, e non ritara...