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La ricerca ha trovato 581 risultati

da Mizar
sab set 30, 2006 6:21 pm
Forum: Offtopic
Argomento: GUIDA PWP AL DRUIDO MONOCLASSE
Risposte: 19
Visite : 7419

GUIDA PWP AL DRUIDO MONOCLASSE

L'albero colossale viene scosso d'improvviso, come per un'improvvisa folata di vento. Il tronco dell'albero sembra aprirsi... ...e Mizar ne esce camminando piano. Poi il tronco si richiude e torna la calma. "Salve miei giovani aspiranti. Se siete giunti a me dinnanzi all'Albero Sacro, spinti da...
da Mizar
gio set 28, 2006 9:59 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: I Multi/Ciccia
Risposte: 8
Visite : 2621

C'hai ragione, non si refreshano perche' rotolano.. 8) 8)
da Mizar
dom set 17, 2006 4:54 am
Forum: Bugs e Segnalazioni
Argomento: Trappole infinite
Risposte: 7
Visite : 1517

Sono in linea di principio d'accordo con Amorphis (o almeno credo di esserlo..). Una trappola non dovrebbe essere sostanzialmente infinita, anche perche' dove cacchio le trova tutte le munizioni per le cariche? Ha un'autobotte di acido/nitroglicerina/reattore-nucleare e-o teromoelettrica/azoto-liqui...
da Mizar
ven set 15, 2006 1:27 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: Slay allign e race per danno magico
Risposte: 25
Visite : 3696

Bah.. io mi dissocio..
da Mizar
gio set 14, 2006 11:14 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: Slay allign e race per danno magico
Risposte: 25
Visite : 3696

Da quanto avevo capito io, le magic slay erano solo raziali, ma credo che si possa metere l'opzione di conversione da slay fisiche a magiche.. magari facendo si' che si escludano a vicenda
da Mizar
gio set 14, 2006 10:36 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: Trigger e pg afk...un mud interattivo?
Risposte: 68
Visite : 9916

Ragazzi, il punto e' uno solo.


Chiu' pilu per tutti e i bollori si placano!!!!

Tanta piu' gnocca sul mud, e sopratutto FUORI!!!!!
da Mizar
ven set 08, 2006 5:07 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: Trigger e pg afk...un mud interattivo?
Risposte: 68
Visite : 9916

Chi vuole stare AFK o usare triggers stazioni in un apposito salottino, così tutti gli altri lo sanno e amen. QUESTO MUD NON E' UN ALBERGO!!!!! :evil: :evil: :evil: A mio modesto parere si dovrebbe pubblicizzare di piu' il mud.. Sia su siti alternativi a quello "nostro" (ognuno di noi fre...
da Mizar
mer set 06, 2006 6:29 pm
Forum: Offtopic
Argomento: Ogetti resistant e restring
Risposte: 7
Visite : 2344

Tu saresti capace di mafiarti pure la' :twisted: :twisted: :twisted: :shock: :shock:


:lol:
da Mizar
mar set 05, 2006 12:39 pm
Forum: Offtopic
Argomento: Esprimere le propie opinioni
Risposte: 50
Visite : 16619

Vorrei buttare un po' di benzina sul fuoco se mi permettete :lol: E il wa cge con la mastery perde shieldblock ma non guadagna di parry? Cioe' se sono Gesu' in terra con la spada, so solo muoverla in avanti x attaccare o so anche muoverla indietro e di lato x difendere? DATO CHE IL PARRY CE L'HO GIA...
da Mizar
mar set 05, 2006 12:35 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: Il Mago..
Risposte: 5
Visite : 1173

Non per schierarmi, ma teoricamente lo shield room dovrebbe servire al sorcio x dargli tempo di memmare in semi tranquillita'... cosa che il mago puo' ovviare fleando fino al tick x regain.. :idea:
da Mizar
ven ago 18, 2006 12:09 pm
Forum: Beta Testing
Argomento: Polymorph Self & simili
Risposte: 40
Visite : 25787

Volevo far notare che polando, il sesso di default dell'unicorno come immagino degli altri poly e' MASCHIO, onde per cui tutti gli oggetti basati sulla variabile sex non sono utilizzabili...
da Mizar
lun lug 03, 2006 9:42 pm
Forum: Bugs e Segnalazioni
Argomento: UN RICCO MERCANTE
Risposte: 6
Visite : 2354

a parte il senso, basta creare un mercante, immortale, con tanti soldi di load... che compri gemme sopra i 50k...
per il senso e' gia' stata data risposta...
da Mizar
lun lug 03, 2006 6:20 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: Le pazze pazze pazze proposte di Gorash
Risposte: 15
Visite : 2892

Guardate, chenche' mi dolga.. :shock: :shock:
MI tocca fare un AGREE MARTINUS :lol:
da Mizar
dom lug 02, 2006 6:08 pm
Forum: Bugs e Segnalazioni
Argomento: UN RICCO MERCANTE
Risposte: 6
Visite : 2354

ecco allora vorrei compliemntarmi x la coreografia di fondo costituita proprio da gemme tanto preziose quanto invendibili, indi inutili visto che pesano e occupano spazio.. rimarranno come e' sempre stato li' dove sono...
Saluti ai sacker... e ai rusher...
da Mizar
dom lug 02, 2006 11:43 am
Forum: Bugs e Segnalazioni
Argomento: UN RICCO MERCANTE
Risposte: 6
Visite : 2354

UN RICCO MERCANTE

Giracchiando qua e la' x il mud, si ha la posibilita' di trovare tanti tesori e pietre preziose. FICO! Vediamo se il gioielliere se lo compra... COOOOOOOSA???? Un gioielliere cosi' tirchio non l'ho mai visto.. non mi compra una gemma allo stato grezzo del valore di 10k!!!!!! Ora.... Vorrei sapere se...