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La ricerca ha trovato 43 risultati

da Mirandir
mar gen 16, 2007 3:09 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: quanti siamo e come siamo distribuiti?
Risposte: 31
Visite : 9705

Mirandir

Psionico


Ciao
da Mirandir
mar gen 16, 2007 3:06 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: PWP vs RPG
Risposte: 83
Visite : 17994

Le cose sarebbero dovute andare così: --> TS3 Il mud nuovo, del tutto diverso, "rivoluzionario" --> Si riparte da 0 --> TS2 Il mud vecchio, con qualche piccola novità e aggiustatina se il caso --> Si continua con i PG vecchi Ora, se il progetto TS3 come mud nuovo da affiancare a TS2 e' def...
da Mirandir
dom dic 10, 2006 1:04 am
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: Sondaggio sulla skill Scry
Risposte: 10
Visite : 3009

Ho votato la 1, però sono "parte in causa" ...
Se si decide di limitare lo scry sui PG direi
o di lasciare il flag no-scry (chi non lo setta non ha problemi a farsi scryare) e togliere il TS
oppure di lasciare il TS e togliere il flag no-scry;
tutti e due mi pare un poco esagerato

Ciao
da Mirandir
gio nov 30, 2006 10:18 pm
Forum: F.A.Q.
Argomento: Tiri Salvezza e Spell Fail: come funzionano?
Risposte: 11
Visite : 9060

Una piccola nota: tutte le abilità psioniche che non hanno bisogno del MIND "..." sono skill (blast, great, flameshroud, ...); quelle continuerai a sbagliarle a prescindere da quanto bene tu abbia praccato l'abilità stessa: se ti puo' consolare non sbaglio un disint da tempo immemorabile, ...
da Mirandir
mar nov 28, 2006 11:28 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: Atti del raduno - parte quarta - slowness etc.
Risposte: 8
Visite : 2687

Quanto segue vale se il codice del blast non è stato cambiato, prego Martinus di correggermi se è il caso. Gli effetti del blast variano (in modo discreto, ossia "a salti") con il livello dello psi, lungo una serie di "classi di potenza": a ciscuna "classe" corrispondon...
da Mirandir
gio nov 16, 2006 1:21 pm
Forum: Bugs e Segnalazioni
Argomento: Problemino gente AFK
Risposte: 32
Visite : 9838

Proposta molto interessante quella del mercante speciale. Per rivitalizzare i Mercenari penso pero' che l'unico sistema sia il ritorno in gioco di almeno uno tra Gondor, Kyrasis (?), Alexander, ... La somma di 10.000 monete da dare al mercante quando si consegna l'oggetto da vendere servirebbe solam...
da Mirandir
gio nov 09, 2006 10:42 am
Forum: Bugs e Segnalazioni
Argomento: Proposta: Danno di tipo sound
Risposte: 3
Visite : 1272

Se serve una lista di "tipi di danno" nuovi si puo' prendere spunto da un roguelike come Angband o una delle sue innumerevoli varianti (Oangband, Zangband, T.O.M.E, ...)
Ciao
Mirandir
da Mirandir
mar nov 07, 2006 7:57 pm
Forum: Offtopic
Argomento: Modifiche allo scry
Risposte: 16
Visite : 5167

Mi ero ripromesso di non replicare, ma proprio non riesco Oh, ci voleva una riga di testo, per farti smettere ? non sapevo che te la prendevi anche per queste cose, la prossima volta non faro nulla senza chiederti il permesso. Posso "prendermela" per cose che riguardano il PG principale co...
da Mirandir
mar nov 07, 2006 10:53 am
Forum: Offtopic
Argomento: Modifiche allo scry
Risposte: 16
Visite : 5167

- Aggiunto un messaggio, con tiro salvezza, sullo skill scry.
La vittima se azzecca il tiro salvezza, percepisce che lo
psionico lo sta usando per visualizzare la stanza.
Grazie, grazie. Un altro passetto per me verso la definitiva uscita da TS.
da Mirandir
lun mag 22, 2006 11:50 pm
Forum: Offtopic
Argomento: PsiSummon
Risposte: 11
Visite : 3414

Se non ho capito male un mob sotto il 30 ha il 5% di probabilita' di resistere ad un incantesimo; quindi su un numero molto alto di prove ripetute dovrebbe resistere nel 5% dei casi. Immaginavo che avessi messo lo score per farmi vedere che stavi usando Mirandir, ma guarda che mi fido. Prima o poi i...
da Mirandir
lun mag 22, 2006 9:19 pm
Forum: Offtopic
Argomento: PsiSummon
Risposte: 11
Visite : 3414

Vorrai perdonarmi se rispondo senza quotare. Da quanto scrivi mi stai confermando che, quando te lo chiesi, nulla era stato modificato nello psisummon e neppure nei save dei mob (almeno per quanto riguarda i dervis* e quindi tutto il discorso sulle successive modifiche ai save non c'entra nulla). Ep...
da Mirandir
lun mag 22, 2006 4:36 pm
Forum: Offtopic
Argomento: PsiSummon
Risposte: 11
Visite : 3414

... e se la gente continua a dire una cosa per un altra ... ma non importa. Avevo l'abitudine di summonare e uccidere i dervish e i dervisci (si, mi stanno antipatici) e la loro resistenza al summon era molto bassa, per non dire inesistente: parlo di decine e decine di summon, ovviamente distribuiti...
da Mirandir
mar apr 25, 2006 3:57 pm
Forum: Beta Testing
Argomento: Nuova abilita per gli psionici - Pain Mirror
Risposte: 30
Visite : 20155

Spero di aver capito bene le caratteristiche della nuova versione del pain mirror; cosi' come e' ora assomiglia moltissimo ad uno scudo elementale con alcuni vantaggi e alcuni svantaggi. Vantaggi: il mob non puo' resistere al danno riflesso, vengono riflessi anche i danni magici e i soffi, non si di...