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La ricerca ha trovato 1817 risultati

da Martinus
gio apr 04, 2019 3:33 pm
Forum: Offtopic
Argomento: Reallign AP/PA
Risposte: 3
Visite : 825

Re: Reallign AP/PA

Ci sto, e faro' qualcosa per tutte le classi, chiedi a Phoenix in gioco per favore di creare un'issue cosi non mi dimentico
da Martinus
dom mar 24, 2019 3:17 am
Forum: Offtopic
Argomento: Aneddoti del passato (topic continuativo)
Risposte: 15
Visite : 2357

Re: Aneddoti del passato (topic continuativo)

Io aspettavo di vedere Tyrant che edita la room accanto come DT :P
da Martinus
sab mar 23, 2019 12:03 am
Forum: Offtopic
Argomento: Proposte Varie
Risposte: 17
Visite : 2422

Re: Proposte Varie

Non ho intenzione di toccare il paladino. Il maxxaggio di exp a 250 e la questione delle skill che non maxxano la devo vedere, probabilmente dal fatto che il poly è biclassato cleric
da Martinus
mer mar 20, 2019 4:26 pm
Forum: Proposte Interessanti
Argomento: Chierici vs Druidi
Risposte: 20
Visite : 11981

Re: Chierici vs Druidi

Per anni ho tolto spell e skill che erano state date a tutte le classi, perche hanno reso il gioco piatto. Non ho intenzione di tornare indietro. E' un'incantesimo castabile sugli altri, editabile, e si trova facilmente negli oggetti. Chiudiamo qui il discorso
da Martinus
mer mar 20, 2019 4:19 pm
Forum: Offtopic
Argomento: Proposte Varie
Risposte: 17
Visite : 2422

Re: Proposte Varie

Rispondo al primo post. Le prime 2 sono difficili da fare col codice attuale. Se modifichiamo il codice per fare quello che dici tu, diventiamo un mmorpg :P La terza e' gia' cosi da anni. Se il pg finisce i soldi in inventario, rosetta li preleva dalla banca. Il secondo tuo post: Sanc ad area, per q...
da Martinus
dom feb 24, 2019 10:58 pm
Forum: Bugs e Segnalazioni
Argomento: poly Paladini
Risposte: 3
Visite : 440

Re: poly Paladini

Lo facciamo immortale anche :P
da Martinus
mer gen 23, 2019 1:17 pm
Forum: Areabuilders
Argomento: Ts Kreator
Risposte: 40
Visite : 25910

Re: Ts Kreator

Ho aggiornato i link con la nuova repository pubblica del codice di TSKreator, chi vuole contribuire puo controllare nel primo post.
da Martinus
lun set 03, 2018 1:33 pm
Forum: Areabuilders
Argomento: Ultima versione di Eleutheria
Risposte: 2
Visite : 3658

Re: Ultima versione di Eleutheria

Sconsiglio l'uso perche e' obsoleta con le modifiche fatte nel mud di recente. Ma puo essere utile per creare le stanze di base e proseguire con kreator. Vedo se riesco a ripescare il file e metterlo online
da Martinus
sab giu 30, 2018 4:22 pm
Forum: Concorsi
Argomento: Concorso, Pensa al bardo cosi il bardo pensa a te
Risposte: 8
Visite : 5132

Re: Concorso, Pensa al bardo cosi il bardo pensa a te

Il concorso e' aperto ma con l'aggiunta che serve anche il coder disposto a realizzarlo :P
da Martinus
dom apr 01, 2018 10:34 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: Mappa di Tempora Sanguinis (1mb)
Risposte: 52
Visite : 20642

Re: Mappa di Tempora Sanguinis (1mb)

Corretta
da Martinus
lun mar 12, 2018 11:15 pm
Forum: Quest Online
Argomento: Scrigni random
Risposte: 4
Visite : 16809

Re: Scrigni random

Dal 2014 :P
da Martinus
lun feb 19, 2018 10:23 pm
Forum: Areabuilders
Argomento: Ts Kreator
Risposte: 40
Visite : 25910

Re: Ts Kreator

Se qualcuno vuole contribuire, la nuova repository GIT e' attiva sull'indirizzo:
https://bitbucket.org/temporasanguinis/tskreator
da Martinus
sab lug 08, 2017 1:26 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: maxxaggi in gioco
Risposte: 17
Visite : 8450

Re: maxxaggi in gioco

Dubito che qualcuno abbia ancora voglia di mettere mano sul codice ;)
da Martinus
sab lug 08, 2017 1:25 pm
Forum: Bugs e Segnalazioni
Argomento: Max Parry e ShieldBlock
Risposte: 1
Visite : 1527

Re: Max Parry e ShieldBlock

Se non ricordo male, il massimo per i monoclasse e' 95%.