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La ricerca ha trovato 235 risultati

da Zaken
gio feb 17, 2011 1:20 am
Forum: News
Argomento: Versione 2.9.0.6 - Skill per tutti i gusti
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Visite : 14345

Re: Versione 2.9.0.6 - Skill per tutti i gusti

E' stata aggiunta l'indicazione (Neo eroe) nello score di fianco al livello. Sono stati anche sistemati alcuni limiti al neo eroe, che prima non funzionavano, ma comunque sono larghi e piu' che ragionevoli.
La modifica va online al boot. Scusate l'italiano correggiuto, dormo in piedi.
da Zaken
sab feb 12, 2011 11:56 pm
Forum: News
Argomento: Versione 2.9.0.6 - Skill per tutti i gusti
Risposte: 21
Visite : 14345

Re: Versione 2.9.0.6 - Skill per tutti i gusti

Da qualche giorno, la razza troll puo' gainare il 50 barbaro, e in piu' puo' rollare anche ranger.
Invece il titano, che prima poteva gainare il 50 mago/stregone, ora gaina solo il 30.
da Zaken
ven feb 04, 2011 11:22 pm
Forum: News
Argomento: Versione 2.9.0.6 - Skill per tutti i gusti
Risposte: 21
Visite : 14345

Re: Versione 2.9.0.6 - Skill per tutti i gusti

Come sempre con troppo ritardo, ho sistemato un bug per cui si ottenevano sigilli da mob in area non adatta al proprio livello (non eroi, neo eroi). Ma visto che il gerofante non e' esattamente un mob da neo eroi, e' stato spostato in area per tutti.

Il tutto va online al boot di domattina.
da Zaken
ven feb 04, 2011 12:39 am
Forum: Eventi
Argomento: Caccia al tesoro, ORA!
Risposte: 4
Visite : 2297

Re: Caccia al tesoro, ORA!

Classifica finale Eos 29 medaglie 290 punti Viserion 17 medaglie 9 punti questboard 215 punti Fulgore 16 punti questboard 80 punti Silvermoon 5 medaglie 5 punti questboard 75 punti Raziel 4 medaglie 40 punti Aaron 1 medaglia 1 punto questboard 15 punti Tutti i partecipanti, oltre al premio o ai pre...
da Zaken
sab gen 29, 2011 12:44 am
Forum: News
Argomento: Versione 2.9.0.6 - Skill per tutti i gusti
Risposte: 21
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Re: Versione 2.9.0.6 - Skill per tutti i gusti

Correzione dei socket e dei mob editor. - ora lasciare slot vuoti nei socket o nell'eq non e' piu' un problema, vengono gestiti; - ora l'insert di hitroll e damroll considera un eventuale slot hit-n-dam, quindi ora si possono unire i due slot senza dover chiudere il socket; - per ottenere spiegazion...
da Zaken
gio gen 27, 2011 11:29 pm
Forum: Quest Board
Argomento: Questboard post caccia al tesoro, 27/1 - 3/2
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Visite : 3561

Questboard post caccia al tesoro, 27/1 - 3/2

Non e' proprio una questboard, ma se volete partecipare, leggete qua.
da Zaken
gio gen 27, 2011 11:25 pm
Forum: Eventi
Argomento: Caccia al tesoro, ORA!
Risposte: 4
Visite : 2297

Re: Caccia al tesoro, ORA!

La caccia al tesoro consisteva nel trovare 29 locazioni, e raccogliere una medaglia da ognuna come prova. In ogni locazione c'era un indizio per trovarne un'altra. Visto che l'ho fatta all'improvviso e magari qualcuno se l'e' persa, ho pensato di farla diventare una specie di questboard. Svolgimento...
da Zaken
gio gen 27, 2011 11:26 am
Forum: Offtopic
Argomento: stringhe del danno
Risposte: 44
Visite : 17140

Re: stringhe del danno

Prima la volevi allungare perche' certi intervalli erano troppo larghi.
Ora la vuoi accorciare.
A Carnevale ti regalo una fisarmonica.
Arma a due mani 1d1+0-5, -5dex, -2 attacchi.

Scherzi a parte, per me la scala come scritta ora va bene, manca solo colpisce appena fino a 5.
da Zaken
gio gen 27, 2011 11:01 am
Forum: Eventi
Argomento: Caccia al tesoro, ORA!
Risposte: 4
Visite : 2297

Caccia al tesoro, ORA!

Per festeggiare una grande vittoria di Nis in un altro mondo, io, Zaken, teste' indico una Caccia al Tesoro, che duri tutta la giornata di oggi fino a sera. Cercate le mie medaglie in giro per il mondo, piu' ne trovate piu' ricco sara' il premio! Buona caccia! Zaken (un pg per giocatore, no pg frig...
da Zaken
sab gen 22, 2011 11:34 pm
Forum: Offtopic
Argomento: domande varie
Risposte: 21
Visite : 6456

Re: domande varie

era inteso che se il combattimento continua sia tu che il mob continuate a combattere, comunque anche il mob puo' dare "comandi" ulteriori:P A questo proposito, la skill "bash" che come guerriero puoi imparare serve appunto ad evitare che questo accada. Se la usi e ti riesce, il...
da Zaken
gio gen 20, 2011 10:31 pm
Forum: Offtopic
Argomento: Troppa fame
Risposte: 46
Visite : 14223

Re: Troppa fame

Le stat le praccherai, piu' avanti. Il cibo non costa molto, il bere e' gratis alla fontana, in piu' se vuoi puoi praccare find food e find water per cercartene da solo all'aperto. Poi avrai minor creation. Se ti capita di incrociare Shargugh, nella foresta a ovest di Midia, te ne puo' vendere anche...
da Zaken
gio gen 20, 2011 1:35 am
Forum: Offtopic
Argomento: Nuova Abilita' - Melting
Risposte: 12
Visite : 5068

Re: Nuova Abilita' - Melting

Per motivi tecnici buona parte di quel che dici non e' fattibile: slot indossabili, valore e rent non sono editabili (il rent si toglie aggirando il meccanismo in altro modo). Altro problema come gia' detto sono i massimali di edit. A meno che sforandoli la probabilita' di fallire aumenti pesantemen...
da Zaken
gio gen 20, 2011 1:17 am
Forum: Offtopic
Argomento: idee skill per psionici
Risposte: 7
Visite : 2522

Re: idee skill per psionici

Per come la vedo io: - refresh compreso in mind over body (dimentichi fame, sete... e stanchezza) e/o in cell adj (se ti "fixa" il corpo, ti cuce la carne sbregata, ti aggiusta le ossa rotte, smaltire un po' di acido lattico che sara' mai); - ok il pass door, lo spell elettrico, lo sneak; ...
da Zaken
gio gen 20, 2011 12:06 am
Forum: Offtopic
Argomento: Proposta Warrior mono
Risposte: 75
Visite : 22513

Re: Proposta Warrior mono

NB un'arma a due mani non lo e' di per se', ma a seconda della forza di chi la impugna. Lo sharpen si, bisognerebbe che non rovinasse le armi immuni. Basterebbe che l'arma, se si sbaglia, venisse sottoposta a un normale scrap, anziche' perdere un dado fisso. Riguardo tutte quelle skill che consiston...
da Zaken
dom gen 16, 2011 8:01 pm
Forum: Offtopic
Argomento: stringhe del danno
Risposte: 44
Visite : 17140

Re: stringhe del danno

Mi vengono in mente anche

squarcia
mutila

@mizar le stringhe sono generali, sono in funzione solo del numero di danni, non del tipo.