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- gio ago 08, 2019 2:37 pm
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- Argomento: Ranged combat
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Re: Ranged combat
Da tempo ho intenzione di specializzare il ranger nella direzione che dice Karyal. Solo che manca il tempo e non si sa quando succedera'. Convertire possibilmente skill presenti con danno da fuori combat, e aggiungere altre skill ranged nella stessa stanza. Il ranger continuera' a fare danno fisico ...
- gio ago 08, 2019 2:28 pm
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- Argomento: Proposta nuovo help per classi
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Re: Proposta nuovo help per classi
Inoltre, i file di help stanno nella repository pubblica su bitbucket. Sono accessibili da tutti e si possono suggerire modifiche tramite pull request.
- gio mag 23, 2019 5:31 pm
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- Argomento: Proposte bilanciamenti skill/spell/players
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Re: Proposte bilanciamenti skill/spell/players
Non sto chiedendo nerf su tutto, sto cercando di completare il quadro. Moonglum su whatsapp propose di rinunciare al poly tempeste e alle immunita. Il poly tempeste e' una cosa che io ho implementato come poly shock. Ora e' il poly da run qualsiasi cosa. Errori di questo genere che rovinano il gioco...
- gio mag 23, 2019 4:40 pm
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- Argomento: Proposta skill barbaro
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Re: Proposta skill barbaro
purtroppo sono gli effetti collaterali ma ci pensero (quando tolgo il bash in berserk )
- gio mag 23, 2019 4:02 pm
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- Argomento: Proposte bilanciamenti skill/spell/players
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Re: Proposte bilanciamenti skill/spell/players
Non controbilanciamo
- gio mag 23, 2019 3:51 pm
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- Argomento: proposta
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Re: proposta
Direi che questa proposta e' stata risolta con GREED
- gio mag 23, 2019 3:49 pm
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- Argomento: Proposte bilanciamenti skill/spell/players
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Proposte bilanciamenti skill/spell/players
Visto che stiamo cercando di fare un gioco dove si divertono tutti, giocatori e implementor, apro un topic per raccogliere le vostre proposte per i bilanciamenti. Ci sono alcune regole: 1) Ogni proposta dev'essere un "depotenziamento" o "nerf" come dice Mizar 2) Ogni proposta dev...
- gio mag 23, 2019 3:42 pm
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- Argomento: Proposta skill barbaro
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Re: Proposta skill barbaro
3 puoi colpirlo prima e poi usare bellow
- dom mag 19, 2019 11:02 am
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- Argomento: Proposta skill barbaro
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Re: Proposta skill barbaro
1, non vedo alcuna spiegazione rpg perche dovrebbe averlo
2, esiste gia. ma non consente di ammorbidire gli scudi magici
3, bellow fa laggare ed e' aggressivo quindi la vittima entra in combat automaticamente(tranne quando viene stunnata)
2, esiste gia. ma non consente di ammorbidire gli scudi magici
3, bellow fa laggare ed e' aggressivo quindi la vittima entra in combat automaticamente(tranne quando viene stunnata)
- ven mag 03, 2019 9:46 pm
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- Argomento: Proposte Varie
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Re: Proposte Varie
A Ihsan diamo la corazza Immu cold, cosi si schioda e inizia a proporre cose utili.
- ven mag 03, 2019 9:44 pm
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- Argomento: Ranged combat
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Re: Ranged combat
Ranged combat puo essere anche nella stessa stanza, e tiri a distanza senza essere ingaggiato in combattimento classico, cosi come i maghi lanciano disint.
- ven mag 03, 2019 9:41 pm
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- Argomento: Concorso: Help e Guide
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Re: Concorso: Help e Guide
SKILL SCRY non e' uguale a SCRYING(scruttare i dintorni)
- mer apr 10, 2019 12:35 pm
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- Argomento: Proposta Decapitate
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Re: Proposta Decapitate
Karoz ha PerfectDecapitate, che tu non hai
- ven apr 05, 2019 3:34 pm
- Forum: F.A.Q.
- Argomento: Uso dei flags RPG e PWP
- Risposte: 2
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Re: Uso dei flags RPG e PWP
E' solo cambiato il fatto che i due flag sono mutualmente esclusivi, e puoi richiedere una volta di togliere i tuoi flag e settare quello che preferisci.
- gio apr 04, 2019 3:41 pm
- Forum: Offtopic
- Argomento: Proposte Varie
- Risposte: 17
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Re: Proposte Varie
Visto che abbiamo sistemato la facenda del pwp dai train i cindy, potrei ricalibrare i poly che tengono conto del pwp in base al numero di classi, buttando li un'esempio, il bonus del pwp sul mono e' intero, multiclasse viene diviso per nr di classi. Comunque devo fare dei test per trovare una formu...