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Re: Capolinea

Inviato: sab lug 03, 2010 12:09 am
da Raziel
ho appena polato da dispato ma lo ha di razza, non avevo true sight prima del poly.

Re: Capolinea

Inviato: sab lug 03, 2010 12:40 am
da Nis
infatti devi averlo prima di polimorfare e poi ti scade oppure te lo dispano, altrimenti ti pigli quello del poly che non si dispa.

Re: Capolinea

Inviato: sab lug 03, 2010 11:05 am
da Raziel
perfetto!. Grazie :mrgreen:

Re: Capolinea

Inviato: sab lug 03, 2010 3:20 pm
da Martinus
Qualcuno aveva da criticare sul MIO operato sui poly :P Me la prendo e spengo il mud eh :P

Re: Capolinea

Inviato: lun lug 05, 2010 4:20 pm
da Fulgore
Eh dai..spezzo una lancia per livello 70 a Zaken visto che si e' sempre impegnato e ha sempre ascoltato, forse troppo i pg!

:)

Fulgore :mrgreen:

Re: Capolinea

Inviato: lun lug 05, 2010 8:19 pm
da Nis
glielo avevo proposto da un pezzo ma non lo vuole...:P

Re: Capolinea

Inviato: mar lug 06, 2010 12:30 pm
da Martinus
e' semplicemente questione di status, perche al suo livello si puo fare tutto quello che si fa al 70 :)

Re: Capolinea

Inviato: sab lug 10, 2010 7:21 pm
da Zaken
Martinus ha scritto:e' semplicemente questione di status, perche al suo livello si puo fare tutto quello che si fa al 70 :)
Non e' vero, non posso rebootare (a meno di killare il processo da shell XD ). Siccome ho spesso aperti due client, uno sul mud e uno sul tester, e quando martello devo rebootare spesso per testare, metti che mi scappa il comando nel client sbagliato...? :D
Va bene cosi', sul tester sono 70 da un pezzo :P

Re: Capolinea

Inviato: sab lug 10, 2010 8:11 pm
da Martinus
beh se e' una scelta tua, e' un'altra cosa :P