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sharpen...
Inviato: sab gen 02, 2010 12:16 pm
da Raziel
perche' lo sharpen da un lag cosi immondo?! ... martinus spero in un tuo intervento =p
Inviato: sab gen 02, 2010 1:22 pm
da Martinus
perche stai affilando un'arma
mica mangiando un hamburger.
Inviato: sab gen 02, 2010 1:29 pm
da Raziel
eccoloooooooooo!!! =p .. bella riposta...ma ci mette meno tempo a castarsi il detect original che sarebbe una cosa ben piu complicata da fare per un guerriero, e comunque una cosa piu potente =p
Inviato: sab gen 02, 2010 3:49 pm
da Tyrant
Beh, per affilare un arma è giusto che ci si metta molto tempo...non è certo un'operazione da pochi minuti (se fosse in RL). Dopotutto, è un'attività molto delicata, quindi bisogna farla con molta attenzione (leggi molto tempo).
Tutti i guerrieri (me compreso) vorrebbero avere il "temperaspade", ma purtroppo siamo costretti ad arrangiarci senza mezzi tecnologici...
Inviato: sab gen 02, 2010 3:56 pm
da Raziel
ma se ci mette piu del repair!!..secondo te e piu difficile riparare un obj o affilar eun arma del cavolo?!
Inviato: sab gen 02, 2010 4:10 pm
da Tyrant
Allora il problema non è il lungo lag dello sharpen: è il suo lag confrontato con quello di altri skill.
In questo caso si, sono d'accordo che il repair dovrebbe laggare di più dello sharpen...(beh, non è detto: dipende dalle condizioni dell'oggetto da riparare: in buone condizioni ci si potrebbe mettere relativamente poco...a pezzi un tempo luuuuuunghissimo
)
Inviato: sab gen 02, 2010 4:37 pm
da Martinus
ma scusa, se affili bene l'arma fai danno doppio
vuoi affilarla meno e fare danno al 50% perche sei inesperto ?
guarda se vuoi lo dico a zaken e te lo implementa personalizzato, il tuo sharpen non lagga, ma ti peggiora l'arma :PPP
Inviato: sab gen 02, 2010 5:00 pm
da Raziel
si facciamol idurare 2 gorni cosi diventano pallose da usare queste skill =p
Inviato: sab gen 02, 2010 5:03 pm
da Raziel
vabbe non e che e tutto oro, che sugli scudi mi ci spalmo io non tu =p...e poi fate sembrare che sia na cosa da geni affilare un arma...che un wa loal dovrebbe affilare le armi in pochi secondi senno che guerriero e' =p
Inviato: dom gen 03, 2010 6:25 pm
da Nis
Se la metti su questo piano allora il guerriero è un guerriero mica un fabbro:P
Inviato: dom gen 03, 2010 6:57 pm
da Raziel
perche' una cosa esclude l'altra?
Inviato: lun gen 04, 2010 1:54 am
da Nis
direi, non ho mai visto il wa/ra:PP
Inviato: lun gen 04, 2010 3:18 am
da Raziel
infatti il ranger deve fare il ranger e il wa il wa
..
Inviato: ven gen 08, 2010 10:36 pm
da Zaken
Ma come fai a perdere lo sharp cosi' spesso? La probabilita' e' molto bassa sui critici, un pochino maggiore sui decap, faccio fatica a credere che ti scada al secondo critico come dici
Non e' che non mi fidi, ma sei l'unico che ha questo problema (e non sei l'unico wa mono in circolazione attualmente); se anche altri lo troveranno, si vedra'.
Inviato: ven gen 08, 2010 11:02 pm
da Raziel
ti giuro anche dopo un colpo solo!!...scusa non era meglio che durava tot colpi?..non so affili l'arma e ti da 5000...e ogni colpo tolgie random da 30 a 60 e viene sottratto al 5000 finche finisce...piu di darti la passw del pg e farti provare non so =p