Il gergo
Il gergo
Postiamo qui qualche parola "gerghiale" in modo veloce...
Follare = seguire una persona automaticamente
COMANDO: foll
Gruppare = aggiungere al gruppo una persona (che ti ha prima "follato")
COMANDO: group, grup
Cannare = 2 significati
1) fallire qualcosa: skill, cast, si usa anche per segnalare un errore di battitura:P
2) cannare si usa anche per il comando canibal(vedere help nella biblioteca o sul mud
Segare = uccidere
Pisc = pisc
colore = si usa per indicare il "colore" di uno shield del mob (Es. fireshield)
stanare = si usa per indicare l'azione di togliere un mob o pg dall'hyde
missa = il soggetto manca
X+0 = sta a significare la durata di un cast (cosa che si vede solo ad eroe, il +0 sta a sgnificare che oltre al numero di tick che segna al' attribute (att) ci sono i 59 secondi che vengono calcolati come 0 tick
ho messo i prime che mi venivano...postatene altri e postate quelli che non conoscete
Follare = seguire una persona automaticamente
COMANDO: foll
Gruppare = aggiungere al gruppo una persona (che ti ha prima "follato")
COMANDO: group, grup
Cannare = 2 significati
1) fallire qualcosa: skill, cast, si usa anche per segnalare un errore di battitura:P
2) cannare si usa anche per il comando canibal(vedere help nella biblioteca o sul mud
Segare = uccidere
Pisc = pisc
colore = si usa per indicare il "colore" di uno shield del mob (Es. fireshield)
stanare = si usa per indicare l'azione di togliere un mob o pg dall'hyde
missa = il soggetto manca
X+0 = sta a significare la durata di un cast (cosa che si vede solo ad eroe, il +0 sta a sgnificare che oltre al numero di tick che segna al' attribute (att) ci sono i 59 secondi che vengono calcolati come 0 tick
ho messo i prime che mi venivano...postatene altri e postate quelli che non conoscete
Be Sentience
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Est Sularus oth Mithas!!!
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Est Sularus oth Mithas!!!
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Ressare = resuscitare un pg morto
COMANDO cast 'resurrection' (usabile solo dai cleric (chierici, cl))
Sancare = illuminare di luce divina (dimezza i danni)
COMANDO: cast 'sanctuary' (usabile solo ca cleric e druid)
Rescuare = (anche se non e' gergo ) combattere al posto del tank
COMANDO: rescue
tank = il tank e' sia il pg che si sta' prendendo il mob addosso sia il tutte quelle classi predisposte per prendersi i mob addosso (quindi con piu' HP parry e/o shield block absorb damage)
COMANDO cast 'resurrection' (usabile solo dai cleric (chierici, cl))
Sancare = illuminare di luce divina (dimezza i danni)
COMANDO: cast 'sanctuary' (usabile solo ca cleric e druid)
Rescuare = (anche se non e' gergo ) combattere al posto del tank
COMANDO: rescue
tank = il tank e' sia il pg che si sta' prendendo il mob addosso sia il tutte quelle classi predisposte per prendersi i mob addosso (quindi con piu' HP parry e/o shield block absorb damage)
Be Sentience
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Est Sularus oth Mithas!!!
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Est Sularus oth Mithas!!!
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Mi permetto di aggiungere qualcosina :
Chiamare= Fare uscire un Mob dalla stanza in cui si trova
COMANDO=Throw "Qualcosa" NomeMOB (lag 1) Yell NomeMOB (lag 0)
Al Nod= Annuire
COMANDO= NOD
Si usa in genere prima di affrontare 1 mob pericoloso, per sapere se tutti i pg sono alla tastiera pronti e non affetti da LAG
E ora qlcsa di più complesso udite udite
Allo Sbash di 1+N<5 PG, Resanc e Flee
SPIEGAZIONE= In genere si usa su mob Caster, se tutti i tank sbagliano il bash, al round dopo il Cl sanca nuovamente il tank principale e tutti insieme appassionatamente si flea al round successivo, magari in una stanza precedentemente Shieldata
Shielda = Rendere una stanza impenetrabile (quasi sempre) ai mob
COMANDO=Cast 'shield room'
Chiamare= Fare uscire un Mob dalla stanza in cui si trova
COMANDO=Throw "Qualcosa" NomeMOB (lag 1) Yell NomeMOB (lag 0)
Al Nod= Annuire
COMANDO= NOD
Si usa in genere prima di affrontare 1 mob pericoloso, per sapere se tutti i pg sono alla tastiera pronti e non affetti da LAG
E ora qlcsa di più complesso udite udite
Allo Sbash di 1+N<5 PG, Resanc e Flee
SPIEGAZIONE= In genere si usa su mob Caster, se tutti i tank sbagliano il bash, al round dopo il Cl sanca nuovamente il tank principale e tutti insieme appassionatamente si flea al round successivo, magari in una stanza precedentemente Shieldata
Shielda = Rendere una stanza impenetrabile (quasi sempre) ai mob
COMANDO=Cast 'shield room'
aggiungerei per ora, dato che sono stati chiesti:
editare: cambiare(di solito migliorare) le caratteristiche di un oggetto pagando in sigilli (l'oggetto diventa personale). per vedere come puoi modificare il tuo oggetto fai "help listino"
restringare: cambiare il nome di un oggetto e/o la frase che vedi quando lo posi per terra, si ottiene tramite una preghiera ad un immortale che lo puo fare, non costa sigilli ne soldi e l'oggetto non diventa personale.
editare: cambiare(di solito migliorare) le caratteristiche di un oggetto pagando in sigilli (l'oggetto diventa personale). per vedere come puoi modificare il tuo oggetto fai "help listino"
restringare: cambiare il nome di un oggetto e/o la frase che vedi quando lo posi per terra, si ottiene tramite una preghiera ad un immortale che lo puo fare, non costa sigilli ne soldi e l'oggetto non diventa personale.
Tutto convive nello stesso spazio, ogni evento nella sua dimensione
Le energie si alternano, si dissolvono e si fondono nel medesimo istante
L'ordine e il caos si sostengono a vicenda creando un nuovo equilibrio in una nuova terra
Il tuo viaggio è appena iniziato, alla scoperta di ciò che ti appartiene, ed è soltanto tuo
E seguendo gli elementi e le circostanze in cui la tua anima è riflessa troverai il potere a te dovuto
Le energie si alternano, si dissolvono e si fondono nel medesimo istante
L'ordine e il caos si sostengono a vicenda creando un nuovo equilibrio in una nuova terra
Il tuo viaggio è appena iniziato, alla scoperta di ciò che ti appartiene, ed è soltanto tuo
E seguendo gli elementi e le circostanze in cui la tua anima è riflessa troverai il potere a te dovuto
http://www.noshout.it/forum/viewtopic.php?t=336
alla fine della guida c'e' un piccolo dizioniario dei temrini gergali di TS2
alla fine della guida c'e' un piccolo dizioniario dei temrini gergali di TS2
giusto per approfondire
Chiamare: altre all'utilizzo detto prima (con il trhow) si puo' anche usare per farsi seguire da un mob per esempio si attacca o ci si fa attaccare da un mob che poi odiando il pg lo segue (ammeno che non sia predisposto a non seguire)
Odiare: quando un mob entra in combattimento con un pg e il personaggio scappa quidi l'incontro non e' finito e il mob seguira' il PG fino alla morte di uno dei due o fino a dove puo', ci sono prcedure di stanze che non permettono ai mob di uscire e mob che non hanno abilita' (per esempio fly quindi si bloccano alla locazione prima della stanza che richiede quell' abilita/cast
Chiamare: altre all'utilizzo detto prima (con il trhow) si puo' anche usare per farsi seguire da un mob per esempio si attacca o ci si fa attaccare da un mob che poi odiando il pg lo segue (ammeno che non sia predisposto a non seguire)
Odiare: quando un mob entra in combattimento con un pg e il personaggio scappa quidi l'incontro non e' finito e il mob seguira' il PG fino alla morte di uno dei due o fino a dove puo', ci sono prcedure di stanze che non permettono ai mob di uscire e mob che non hanno abilita' (per esempio fly quindi si bloccano alla locazione prima della stanza che richiede quell' abilita/cast
Be Sentience
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Est Sularus oth Mithas!!!
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Est Sularus oth Mithas!!!
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credo tocchi a chi ha aperto la discussione:P
Tutto convive nello stesso spazio, ogni evento nella sua dimensione
Le energie si alternano, si dissolvono e si fondono nel medesimo istante
L'ordine e il caos si sostengono a vicenda creando un nuovo equilibrio in una nuova terra
Il tuo viaggio è appena iniziato, alla scoperta di ciò che ti appartiene, ed è soltanto tuo
E seguendo gli elementi e le circostanze in cui la tua anima è riflessa troverai il potere a te dovuto
Le energie si alternano, si dissolvono e si fondono nel medesimo istante
L'ordine e il caos si sostengono a vicenda creando un nuovo equilibrio in una nuova terra
Il tuo viaggio è appena iniziato, alla scoperta di ciò che ti appartiene, ed è soltanto tuo
E seguendo gli elementi e le circostanze in cui la tua anima è riflessa troverai il potere a te dovuto