eq e zone dopo il livello 10
eq e zone dopo il livello 10
Ho fatto una specie di guida per i pg che oltre il livello 10 non sanno dove andare o dove procurarsi eq, spero di aver fatto bene per quanto mi e' stato richiesto di fare, se mi sono dimenticata qualcosa oppure ho sbagliato qualcosa fatemi sapere... ho pensato di non dividere tra eq tank e caster dal momento che in quasi tutte le zone si trovano sia pezzi tank che caster quindi la cosa mi sembrava ripetitiva.
--------------------------
premetto che la siglia CC e' un abbreviazione di "centro commerciale" di Midia.
Mistamere: dal CC: 6e, 4n, tutto w, n
in questa zona potete trovare prevalentemente
armi.
livello medio di difficolta' della zona: 11-15
Isola del destino: dal CC 4w, tutto nord
qui potrete trovare eq tank utilizzabile
anche ai primi livelli, alcune pozioni e
bacchette ed eq di utilita' varia.
(per arrivarci serve fly o una barca)
livello medio di difficolta' della zona: 6-15
Utopya: dal CC tutto w, s, 3w, n
anche in questa zona potete trovare eq sia tank
che caster utilizzabile dal primo livello ma
anche qualche pezzo interessante per livelli
superiori al 10 nonche' eq di utilita' varia.
livello medio di difficolta della zona: 15-20
Mirkwood: dal CC 6est 3sud(aspettare la teleport)
qui potrete trovare un buon oggetto tank da
tenere come hold.
livello medio di difficolta della zona: 10
Skexie: prendere la carrozza da midia e scendere a orshingal,
dopo di che andare s, tutto e, tutto n, tutto w, 3d
qui troverete eq caster ed in particolare un ottima
cintura, eq tank ed eq di utilita' varia nonche' pozioni.
livello medio di difficolta' della zona: 15-20
Roo: dal CC: tutto w, 2s, e, s, e, 2s, w, d, e
qui troverete vario eq tank o caster e di utilita'.
livello medio di difficolta' della zona: 20-25
Ninja: dal CC tutto e, n, 2e, 3n, 3e
qui potete trovare un ottima arma, nonche' armi da
lancio. Se vi addentrate anche nel monastero troverete
eq tank e di utilita'.
livello medio di difficolta' della zona: 10-40
tyr's zone: dal CC: s, u, tutto s, n, e
in particolare qui troverete un buon pugnale
ottimi collari tank, un buon medaglione caster,
nonche' cibi con vari spell, un elmo
niente male e altre cose.
livello medio di difficolta della zona: 10-25
moria: dal CC 6e, tutto n.
se vi addentrate nella zona oltre a pozioni potreste
trovare un paio di ottimi guanti tank.
livello medio di difficolta' della zona: 15
sauria: prendere la carrozza e scendere a NT, dopo di che
fare 5e,13n,e,5n, tutto w, 2s, push roccia e,n,e,d
(serve fly e conviene andarci invisibili poiche' sono
aggressivi)
se esplorate bene questa zona e siete fortunati
potreste trovare in terra un ottimo medaglione tank
utilizzabile dal primo livello.
livello medio di difficolta' della zona: 35-45
grecia: da CC: tutto w, s, 2w, 2s, 3w, 3n, 5w
potrete trovare in questa zona un ottimo scudo, alcuni
oggetti hold (luce) ed un arma per guerrieri ottima.
Se esplorate l'oceano potrete trovare anche un buon
mantello sia per tank che per caster, un bracciale e
delle maniche tank, e uno scettro caster.
(vi serve fly o una barca)
livello medio di difficolta' della zona: 20-45
iperborea: da CC: tutto w, s, 2w, 2s, 3w, 4n, w, tutto n, w, 8n, e, 3n, 2e, s
in particolare qui troverete stivali, visiera, maniche tank,
armatura, maniche e braccialetti caster
livello medio di difficolta della zona: 10-50
avamposto orchi: da CC: tutto e, n, 2e, 2s
troverete eq sia caster che tank
livello medio di difficolta' della zona: 15-35
ade: da CC: tutto w, s, 2w, 2s, 3w, 3n, 5w, 3n, 2e, n, 2d, e
troverete una buona cintura tank.
livello medio di difficolta' della zona: 20-25
valle maledetta: da CC: s, u, 4s, 2e, tutto n, 5e (occhio alla dt a tempo)
anche qui troverete eq vario caster, tank e di utilita'.
livello medio di difficolta' della zona: 20-50
spider hunt: dal CC: s, u, tutto s, n, w
potrete trovare una pozione interessante e
qualche oggetto immune.
livello medio di difficolta' della zona: 15-25
fogne: dal CC: 2s, d, n, w, n, w, s, e, 2s, w, s, w, tutto d
qui troverete un ottimo pugnale (utilizzato spesso
anche dagli eroi)
livello medio di difficolta della zona: 10
giungla: da CC: 5w, n, w, n, e, n, u, 4e, n
in particolare troverete una buona armatura
tank, spesso utile anche ai caster.
livello medio di difficolta' della zona: 10-20
trogloditi: da astral cercate lo stagno nero tenebra ed entrateci:
eq tank, in particolare un buon braccialetto ed un
teschio utile a tutti.
livello medio di difficolta' della zona: 30-35
piramide di akinra: prendere la carrozza e scendere a New Thalos,
andare al centro della piazza mercato e da li
fate sud fino alla locazione
"Fuori dalle Porte Sud di Nuova Thalos"
qui digitare veloce: s s w n u
in particolare potrete trovare degli ottimi stivali sia
per tank che per caster
livello medio di difficolta' della zona: 20
arena campi: da CC: s, u, 4s, d, e.
eq sia tank che caster, in partocolare una
buona cintura tank, visiera per caster,
maniche, armi, qualche oggetto immune e altro
di varia utilita'.
livello medio di difficolta' della zona: 10-20
hill giant: da CC: tutto est, n, 2e, 3n, e, n, 5e, s, e, n
in particolare qui troverete armi.
livello medio di difficolta' della zona: 15-25
gitani: da CC: tutto est, n, 2e, 3n, e, n, 5e, s, 2e, n
varie pozioni interessanti, ottimo
medaglione tank
livello medio di difficolta' della zona: 15-35
avalon: da CC: 6e, 4n, u, e, n, 2e, tutto n, (serve barca o fly)
2e, d
varie pozioni e un orecchino buono per tank.
livello medio di difficolta' della zona: 5-10
nani: da CC: tutto est, n, 2e, 3n, e, 4n, w, 6n
eq tank ed armi, in particolare buoni anelli.
livello medio di difficolta' della zona: 15-20
orshingal: prendere carrozza e scendere ad orshingal (la zona e' verso nord)
troverete un braccialetto buono per tank e multiclasse.
livello medio di difficolta' della zona: 15-20
wyvern: da CC: s, u, 4s, tutto est.
eq caster e tank, armi.
livello medio di difficolta' della zona: 15-30
licantropia: da CC: 6e, tutto sud
qui in particolare troverete in ottimo mantello
per caster, ed orecchini per tank.
livello medio di difficolta' della zona: 15-40
White plume: da CC: tutto w, s, 2w, 2s, 3w, 2s, 2w, u
troverete varie pozioni e pergamene molto utili.
livello di medio di difficolta' della zona: 20-35
Il livello di difficolta' e' indicativo almeno da quello che e' la mia esperienza o da quello che mi posso ricordare.
Spero di aver capito bene cosa dovevo fare.
Per favore fatemi sapere se qualcosa non va bene o e' sbagliata cosi correggo.
Grazie.
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premetto che la siglia CC e' un abbreviazione di "centro commerciale" di Midia.
Mistamere: dal CC: 6e, 4n, tutto w, n
in questa zona potete trovare prevalentemente
armi.
livello medio di difficolta' della zona: 11-15
Isola del destino: dal CC 4w, tutto nord
qui potrete trovare eq tank utilizzabile
anche ai primi livelli, alcune pozioni e
bacchette ed eq di utilita' varia.
(per arrivarci serve fly o una barca)
livello medio di difficolta' della zona: 6-15
Utopya: dal CC tutto w, s, 3w, n
anche in questa zona potete trovare eq sia tank
che caster utilizzabile dal primo livello ma
anche qualche pezzo interessante per livelli
superiori al 10 nonche' eq di utilita' varia.
livello medio di difficolta della zona: 15-20
Mirkwood: dal CC 6est 3sud(aspettare la teleport)
qui potrete trovare un buon oggetto tank da
tenere come hold.
livello medio di difficolta della zona: 10
Skexie: prendere la carrozza da midia e scendere a orshingal,
dopo di che andare s, tutto e, tutto n, tutto w, 3d
qui troverete eq caster ed in particolare un ottima
cintura, eq tank ed eq di utilita' varia nonche' pozioni.
livello medio di difficolta' della zona: 15-20
Roo: dal CC: tutto w, 2s, e, s, e, 2s, w, d, e
qui troverete vario eq tank o caster e di utilita'.
livello medio di difficolta' della zona: 20-25
Ninja: dal CC tutto e, n, 2e, 3n, 3e
qui potete trovare un ottima arma, nonche' armi da
lancio. Se vi addentrate anche nel monastero troverete
eq tank e di utilita'.
livello medio di difficolta' della zona: 10-40
tyr's zone: dal CC: s, u, tutto s, n, e
in particolare qui troverete un buon pugnale
ottimi collari tank, un buon medaglione caster,
nonche' cibi con vari spell, un elmo
niente male e altre cose.
livello medio di difficolta della zona: 10-25
moria: dal CC 6e, tutto n.
se vi addentrate nella zona oltre a pozioni potreste
trovare un paio di ottimi guanti tank.
livello medio di difficolta' della zona: 15
sauria: prendere la carrozza e scendere a NT, dopo di che
fare 5e,13n,e,5n, tutto w, 2s, push roccia e,n,e,d
(serve fly e conviene andarci invisibili poiche' sono
aggressivi)
se esplorate bene questa zona e siete fortunati
potreste trovare in terra un ottimo medaglione tank
utilizzabile dal primo livello.
livello medio di difficolta' della zona: 35-45
grecia: da CC: tutto w, s, 2w, 2s, 3w, 3n, 5w
potrete trovare in questa zona un ottimo scudo, alcuni
oggetti hold (luce) ed un arma per guerrieri ottima.
Se esplorate l'oceano potrete trovare anche un buon
mantello sia per tank che per caster, un bracciale e
delle maniche tank, e uno scettro caster.
(vi serve fly o una barca)
livello medio di difficolta' della zona: 20-45
iperborea: da CC: tutto w, s, 2w, 2s, 3w, 4n, w, tutto n, w, 8n, e, 3n, 2e, s
in particolare qui troverete stivali, visiera, maniche tank,
armatura, maniche e braccialetti caster
livello medio di difficolta della zona: 10-50
avamposto orchi: da CC: tutto e, n, 2e, 2s
troverete eq sia caster che tank
livello medio di difficolta' della zona: 15-35
ade: da CC: tutto w, s, 2w, 2s, 3w, 3n, 5w, 3n, 2e, n, 2d, e
troverete una buona cintura tank.
livello medio di difficolta' della zona: 20-25
valle maledetta: da CC: s, u, 4s, 2e, tutto n, 5e (occhio alla dt a tempo)
anche qui troverete eq vario caster, tank e di utilita'.
livello medio di difficolta' della zona: 20-50
spider hunt: dal CC: s, u, tutto s, n, w
potrete trovare una pozione interessante e
qualche oggetto immune.
livello medio di difficolta' della zona: 15-25
fogne: dal CC: 2s, d, n, w, n, w, s, e, 2s, w, s, w, tutto d
qui troverete un ottimo pugnale (utilizzato spesso
anche dagli eroi)
livello medio di difficolta della zona: 10
giungla: da CC: 5w, n, w, n, e, n, u, 4e, n
in particolare troverete una buona armatura
tank, spesso utile anche ai caster.
livello medio di difficolta' della zona: 10-20
trogloditi: da astral cercate lo stagno nero tenebra ed entrateci:
eq tank, in particolare un buon braccialetto ed un
teschio utile a tutti.
livello medio di difficolta' della zona: 30-35
piramide di akinra: prendere la carrozza e scendere a New Thalos,
andare al centro della piazza mercato e da li
fate sud fino alla locazione
"Fuori dalle Porte Sud di Nuova Thalos"
qui digitare veloce: s s w n u
in particolare potrete trovare degli ottimi stivali sia
per tank che per caster
livello medio di difficolta' della zona: 20
arena campi: da CC: s, u, 4s, d, e.
eq sia tank che caster, in partocolare una
buona cintura tank, visiera per caster,
maniche, armi, qualche oggetto immune e altro
di varia utilita'.
livello medio di difficolta' della zona: 10-20
hill giant: da CC: tutto est, n, 2e, 3n, e, n, 5e, s, e, n
in particolare qui troverete armi.
livello medio di difficolta' della zona: 15-25
gitani: da CC: tutto est, n, 2e, 3n, e, n, 5e, s, 2e, n
varie pozioni interessanti, ottimo
medaglione tank
livello medio di difficolta' della zona: 15-35
avalon: da CC: 6e, 4n, u, e, n, 2e, tutto n, (serve barca o fly)
2e, d
varie pozioni e un orecchino buono per tank.
livello medio di difficolta' della zona: 5-10
nani: da CC: tutto est, n, 2e, 3n, e, 4n, w, 6n
eq tank ed armi, in particolare buoni anelli.
livello medio di difficolta' della zona: 15-20
orshingal: prendere carrozza e scendere ad orshingal (la zona e' verso nord)
troverete un braccialetto buono per tank e multiclasse.
livello medio di difficolta' della zona: 15-20
wyvern: da CC: s, u, 4s, tutto est.
eq caster e tank, armi.
livello medio di difficolta' della zona: 15-30
licantropia: da CC: 6e, tutto sud
qui in particolare troverete in ottimo mantello
per caster, ed orecchini per tank.
livello medio di difficolta' della zona: 15-40
White plume: da CC: tutto w, s, 2w, 2s, 3w, 2s, 2w, u
troverete varie pozioni e pergamene molto utili.
livello di medio di difficolta' della zona: 20-35
Il livello di difficolta' e' indicativo almeno da quello che e' la mia esperienza o da quello che mi posso ricordare.
Spero di aver capito bene cosa dovevo fare.
Per favore fatemi sapere se qualcosa non va bene o e' sbagliata cosi correggo.
Grazie.
Ultima modifica di Nis il mar set 04, 2007 10:05 pm, modificato 2 volte in totale.
Tutto convive nello stesso spazio, ogni evento nella sua dimensione
Le energie si alternano, si dissolvono e si fondono nel medesimo istante
L'ordine e il caos si sostengono a vicenda creando un nuovo equilibrio in una nuova terra
Il tuo viaggio è appena iniziato, alla scoperta di ciò che ti appartiene, ed è soltanto tuo
E seguendo gli elementi e le circostanze in cui la tua anima è riflessa troverai il potere a te dovuto
Le energie si alternano, si dissolvono e si fondono nel medesimo istante
L'ordine e il caos si sostengono a vicenda creando un nuovo equilibrio in una nuova terra
Il tuo viaggio è appena iniziato, alla scoperta di ciò che ti appartiene, ed è soltanto tuo
E seguendo gli elementi e le circostanze in cui la tua anima è riflessa troverai il potere a te dovuto
- Gorash
- Grande Eroe
- Messaggi: 669
- Iscritto il: lun mar 27, 2006 9:10 pm
- Località: Casale Monfarrato -AL-
probabilmente non sono la persona più adatta x risponderti, ma credo che tu abbia fatto un ottimo lavoro! la tua conoscenza non ha pari
penos che mi copierò il tuo post e me lo salverò x bene
Gorash
penos che mi copierò il tuo post e me lo salverò x bene
Gorash
Tutto quello che hai fatto verrà disfatto,
tutto quello che hai costruito verrà distrutto,
e quando avrai finito, sarai finito!
tutto quello che hai costruito verrà distrutto,
e quando avrai finito, sarai finito!
se e' per questo anche alcune classi riescono ad affrontare mob/zone che altre allo stesso livello non riuscirebbero... infatti i valori sono indicativi, piu che altro calcolati in solitaria ma tenendo conto di alcune cose che possono variare da una classe all'altra e di altri fattori, almeno secondo le mie esperienze. Se ritenete che i valori siano sbagliati ditemi magari secondo voi per che livelli sono quelle zone, ma sempre da fare in solitaria, perche penso sia un indicazione piu' giusta per un pg nuovo, e' inutile dire che una zona la fai dal livello 10 con un gruppo se il gruppo non c'e'.
Tutto convive nello stesso spazio, ogni evento nella sua dimensione
Le energie si alternano, si dissolvono e si fondono nel medesimo istante
L'ordine e il caos si sostengono a vicenda creando un nuovo equilibrio in una nuova terra
Il tuo viaggio è appena iniziato, alla scoperta di ciò che ti appartiene, ed è soltanto tuo
E seguendo gli elementi e le circostanze in cui la tua anima è riflessa troverai il potere a te dovuto
Le energie si alternano, si dissolvono e si fondono nel medesimo istante
L'ordine e il caos si sostengono a vicenda creando un nuovo equilibrio in una nuova terra
Il tuo viaggio è appena iniziato, alla scoperta di ciò che ti appartiene, ed è soltanto tuo
E seguendo gli elementi e le circostanze in cui la tua anima è riflessa troverai il potere a te dovuto
Grazie a te:) sono contenta che ti sia piaciuta! allora copio incollo in guide?
Tutto convive nello stesso spazio, ogni evento nella sua dimensione
Le energie si alternano, si dissolvono e si fondono nel medesimo istante
L'ordine e il caos si sostengono a vicenda creando un nuovo equilibrio in una nuova terra
Il tuo viaggio è appena iniziato, alla scoperta di ciò che ti appartiene, ed è soltanto tuo
E seguendo gli elementi e le circostanze in cui la tua anima è riflessa troverai il potere a te dovuto
Le energie si alternano, si dissolvono e si fondono nel medesimo istante
L'ordine e il caos si sostengono a vicenda creando un nuovo equilibrio in una nuova terra
Il tuo viaggio è appena iniziato, alla scoperta di ciò che ti appartiene, ed è soltanto tuo
E seguendo gli elementi e le circostanze in cui la tua anima è riflessa troverai il potere a te dovuto
dici queste?
valle maledetta: da CC: s, u, 4s, 2e, tutto n, 5e
scusa ma mi sembrano giuste...se c'e' un errore che al momento non riesco a vedere fammi sapere:D
poi che intendi per invertite? che le ho scritte dalla zona fino a midia?
cmq si la valle maledetta e' la zona di tyrant ma non una delle ultime messe on line, una un po piu vecchia... poi nn vorrei che si confonda, come spesso ho sentito dire, con la tyr's zone che non centra niente:D
cmq sarebbe strano anche perche' prima di postarle ho provato i percorsi a piedi per sicurezza...
valle maledetta: da CC: s, u, 4s, 2e, tutto n, 5e
scusa ma mi sembrano giuste...se c'e' un errore che al momento non riesco a vedere fammi sapere:D
poi che intendi per invertite? che le ho scritte dalla zona fino a midia?
cmq si la valle maledetta e' la zona di tyrant ma non una delle ultime messe on line, una un po piu vecchia... poi nn vorrei che si confonda, come spesso ho sentito dire, con la tyr's zone che non centra niente:D
cmq sarebbe strano anche perche' prima di postarle ho provato i percorsi a piedi per sicurezza...
Tutto convive nello stesso spazio, ogni evento nella sua dimensione
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Il tuo viaggio è appena iniziato, alla scoperta di ciò che ti appartiene, ed è soltanto tuo
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Le energie si alternano, si dissolvono e si fondono nel medesimo istante
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- Gorash
- Grande Eroe
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- Iscritto il: lun mar 27, 2006 9:10 pm
- Località: Casale Monfarrato -AL-
deve ancora "essere rollato" chi batterà in conoscenza Nis
Gorash
Gorash
Ultima modifica di Gorash il gio mar 22, 2007 10:42 pm, modificato 1 volta in totale.
Tutto quello che hai fatto verrà disfatto,
tutto quello che hai costruito verrà distrutto,
e quando avrai finito, sarai finito!
tutto quello che hai costruito verrà distrutto,
e quando avrai finito, sarai finito!
forse sono poco chiara io... la valle maledetta e' una zona di Tyrant e spesso chi non sa il nome la chiama zona tyrant.Amorphis ha scritto:Oks allora confondevo io ho sempre chiamato zona tyrant quella che tu indichi come valle maledetta (quella con dt nelle sabbie mobili), non mi ritrovavo con tyr's zone...evidentamente sono zone diverse e ho confuso
Chiedo scusa umilmente
Tyr's zone e' un altra zona che si trova ad sud di midia e che non centra niente, ma che qualcuno associava a tyrant per le iniziali:P
la valle maledetta per intenderci e' quella zona dove c'e' Noshra o la sfinge, e ci sono anche le sabbie mobili, ti trovi? mi hai detto che le direzioni non sono giuste. perche' non sono giuste? oppure se sono io che non capisco fai un copia incolla delle direzioni che non sono giuste:)
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dopo che l'ho letta altre 10 volte prima di scriverla in bacheca di gilda, oggi abbiamo scoperto che l'errore stava ma non quello che diceva amorphis:P
e' possibile sbloccare il messaggio nella sezione guide cosi posso correggere anche la', oppure che venga sostituito con questo che ho corretto?:)
grazie
e' possibile sbloccare il messaggio nella sezione guide cosi posso correggere anche la', oppure che venga sostituito con questo che ho corretto?:)
grazie
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L'ordine e il caos si sostengono a vicenda creando un nuovo equilibrio in una nuova terra
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L'ordine e il caos si sostengono a vicenda creando un nuovo equilibrio in una nuova terra
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