- Sono stati convertiti i file binari dei giocatori in un
nuovo formato di variabili, con aumento della capienza
di alcune variabili, come i sigilli, esperienza etc.
e l'inserimento di nuove variabili che serviranno per
modifiche future.
- Inserito come effetto scenico la presenza di sangue nelle
stanze dopo l'uccisione di mobs da parte dei pg(e viceversa)
- Aggiornato il comando consider secondo gli standard di gioco
attuali. NB: Continua a non tenere conto delle 30000slay
40resistenze e 50 absorb damage
- Gli scudi elementali non sono piu cumulativi ne dai polymorph
ne dai pg che ne possono lanciare piu di uno come skill.
Versione 1.62 Tempora Sanguinis 2 - Towards a New Era
Moderatore: Nalith