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Dio degli Dei
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Iscritto il: gio ott 30, 2008 12:35 pm
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Località: Arona (NO)
E' stata aggiunta l'indicazione (Neo eroe) nello score di fianco al livello. Sono stati anche sistemati alcuni limiti al neo eroe, che prima non funzionavano, ma comunque sono larghi e piu' che ragionevoli.
La modifica va online al boot. Scusate l'italiano correggiuto, dormo in piedi.

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gio feb 17, 2011 1:20 am
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Iscritto il: lun mar 13, 2006 8:14 pm
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Località: Naiti
Ho cambiato il listino in merito all'edit dell'immunita' della borsa. Ora si puo' rendere immune un qualunque container a un costo molto inferiore a quello che era prima dal momento che ormai tutti hanno la borsa dell'aria. Questo vuole essere un modo per dare piu' varieta al gioco, e diverse possibilita' e scelte. Tanto per fare un esempio, chi fara' la borsa mantello immune perche vuole oggetti immuni non avra' i 6 dam e 30 hp dei socket, quindi sono appunto scelte.
In ogni caso dato che non sono stati fatti ancora tutti i controlli sui container esistenti a mud, ma ci si basa un po sull'esperienza (ho 10 anni di esperienza di gioco, senza pause e senza buchi in mezzo tanto per mettere i puntini sulle i, chi sa capisce) e magari sulle aree riviste e corrette, se si trovano container in qualche modo sgravi che siano premi quest vecchi o che siano oggetti che non poppano piu', o che siano oggetti che poppano chissa dove e quindi sconosciuti alla maggioraza, e via dicendo che possono sbilanciare l'equilibro del mud, possiamo rifiutarci di fare questo tipo di edit.
Ho preferito mette subito questo edit da listino.

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Tutto convive nello stesso spazio, ogni evento nella sua dimensione
Le energie si alternano, si dissolvono e si fondono nel medesimo istante
L'ordine e il caos si sostengono a vicenda creando un nuovo equilibrio in una nuova terra
Il tuo viaggio è appena iniziato, alla scoperta di ciò che ti appartiene, ed è soltanto tuo
E seguendo gli elementi e le circostanze in cui la tua anima è riflessa troverai il potere a te dovuto


gio feb 17, 2011 12:23 pm
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Località: Arona (NO)
Allora, un po' di novita' riguardo a Calliope e resurrect, ma non solo.
Calliope: per i pg dal 21 al 30 resta invariata, 1 punto stat costa 10 pratiche. Invece, dal 31 in poi cambia: 1 punto stat costa 5 pratiche oppure 3 gemme caratteristica. Questo anche dopo il 45. Vale ovviamente anche per la age, 5 anni costano 5 prac o 3 gemme giovinezza.

Resurrect: cambia similmente, ora per fare resurrect senza perdita di stat servono 3 gemme qualsiasi anche miste, tranne giovinezza, altrimenti si perdera' un punto stat a caso. In nessuno dei due casi verranno tolte prac al pg.

Sono stati tolti inoltre i bonus casuali a resurrect e reincarnate dovuti al karma (che erano buggati tra l'altro), quindi niente piu' resurrect o reincarnate senza stun, a meta' prezzo, senza perdita di stat.

Fury: e' stato corretto un bug per cui se lo si usa contro un mob malconcio che quindi potendo flea, il mob per l'appunto flea subito, anche se fury lagga. In compenso ora non si puo' usare sotto il livello eroe minimo per praccarlo (5).

Le modifiche vanno online al boot (ora).

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dom feb 27, 2011 8:51 pm
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Ho rimesso il disallineamento come era prima della versione attuale, con un aiutino per i druidi.

Scusate la scarsa attivita', dovrei tornare attivo a settimane. E poi la scarsa attivita' e' solo un'impressione :)

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gio mar 10, 2011 11:59 pm
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Località: Arona (NO)
E ogni tanto arriva anche il turno delle skill che non usa nessuno. Ho sistemato un paio di cose sul riding:
- rivista la probabilita' di cadere da cavallo quando si subisce danno;
- fixato un bug per cui se un non volante cavalcava un volante, poteva volare, ma al tick se si trovava in una locazione mid air cadeva e si schiantava :D
Questo e' online gia' da settimana scorsa, ma non potevo scriverlo subito, avrei dato indizi per la quest :P

Invece, dal boot di stamattina, sneak funziona anche se si indossano oggetti anti class.

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gio mar 17, 2011 1:40 pm
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Rescue fallito: aggiunti messaggi al bersaglio e a tutta la stanza, cosi' ora quando i poveri tank che cercano di salvare gli amici non ci arrivano, per lo meno gli altri possono apprezzare lo sforzo :)

Calliope: i decimali della forza ora si praccano con 1 pratica, niente gemme.

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ven mar 18, 2011 1:48 am
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Guardian: risolto un bug, non funzionava se polimorfati (ascension).
Demonic form: rivisti i livelli dei poly, ora il nalfeshnee e' per eroi di 6° livello, mentre la marilith per eroi di 2°.

Le modifiche sono online dal boot di stasera.

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dom mar 27, 2011 10:10 pm
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