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 Polymorph da eroe 
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ieri ho provato a usare il poly da fenice e sono esploso..........
mi son andato a leggere l'help e mi dice devi avere costituzione alta.......
mi vado a vedere la mia cos e noto che e a palla a 17........
dico vabbe sfiga.......
poi mi faccio 2 calcoli........
il poly dura 12 tick.... quindi o e una cosa cosi sgrava da farmi fare badilate di xp e altro in 12 tick o il gioco non vale palesemente la candela....
perchè minimo in 12 tick devo rientrare delle possibili morti (25mega delle prac) in piu ci devo far uscire anche qualcosa di guadagno mi pare praticamente impossibile e inutile :lol:
se c'e qualcosa sotto mi piacerebbe che qualcuno me lo spiegasse plz :oops:

grazie :mrgreen:


mar nov 16, 2010 4:23 pm
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I poly avanzati non sono poly da exp :)
Serve costituzione alta, saggezza alta, e anche tanta fortuna. Il karma aiuta anche.
In generale sono poly da usare in situazioni estreme, dove non ci sono altre scelte, e dove vale rischiare la morte da polymorph.
Penso che un po' siano da ritarare, perche non essendo tanto usati, non si e' avuto modo di testarli a fondo, in ogni caso lascio la decisione agli attuali Implementor, e comunque anche se si decidesse di ritararli, non aspettarti un cambiamento radicale :) Si dovra trovare un giusto punto tra usabilita e rischio :)


mar nov 16, 2010 7:58 pm
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mah, io un po' li ho provati e un po' di cose trovo da sistemare... personalmente non vedo una situazione estrema per cui tenti il tutto per tutto, dove hai piu possibilita' di sconfiggere un mob se ti entra il poly. sara' per il fatto che il livello medio di pwp dei pg da quando questi poly sono stati creati si e' alzato di parecchio. E' un parere personale ovviamente ma trovo buoni quelli dei druidi, antipaladini e paladini, che per altro anche i poly non avanzati di queste classi sono stupendi. Quelli del mago, il migliore mi pare proprio la fenice, che e' solo per good, che a parer mio e' migliore anche del poly loal drago oro. Certo dipende da quello che ci devi fare, ma credo che un tantino di piu' di un pg medio dovrebbero valere. Quello che ho notato e' che possono essere utili solo in alcune circostanze ma sempre di gruppo, per dire anche io ho provato il drago oro contro un mob che praticamente non reggevo, (essendo neutrale, il treant non mi era di nessuna utilita' a parte il fatto che questo andrebbe sistemato) ma era praticamente meglio il pg spolato, e questo considerando che il pg in questione aveva sui 370 pwp che per come stanno ora le cose viene considerato un pg quasi medio, figuriamoci uno con 1000 pwp cosa ci fa dello stesso poly dato che non si veste e non puo' castare.
Insomma e' il problema dei poly che non si vestono che con il crescere del pg rimangono sempre gli stessi e quindi man mano diventano sempre meno utili.
ma io piu' che altro amumenterei la durata del polymorph minore e' il pwp del pg, e diminuirei il fallimento maggiore e' il pwp del pg, ovviamente partendo da dei valori sia di durata che di fallimento un po' piu alti/bassi, e facendo il check sul pwp minimo non quello da vestito. Il concetto e' che a uno grosso a cui il poly serve poco, lo fara' con una bassa probabilita' di morire ma gli dura meno, chi invece ha piu possibilita' di morire ovvero chi ha meno pwp avra' una durata maggiore e magari puo farci anche xp, partendo dal concetto che una morte a un pg medio piccolo pesa di piu che non a un pg grosso che ha finito di editare o quasi.

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mer nov 17, 2010 12:14 pm
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A mio parere, sarebbe meglio aumentare la durata e magari lasciare la possibilita' del 50% perche' cosi veramente sono poly inutilizzati purtroppo...mentre l'Ap ha molte piu' agevolazioni riguardo ai polimorph...e' meglio dare piu' possibilita' ai caster per questi polymorph...piuttosto che a un tanker, fare una cosa del genere magari mettere possibilita' del 50 e 50 di vivere e far si che uno questa occasione se la gusti almeno per 25 o 30 tick...pero' e' soltanto un parere....

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lun nov 22, 2010 6:19 pm
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Iscritto il: gio nov 09, 2006 2:47 pm
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ho scritto messaggio del cavolo scusate le ripetizioni!!!!

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lun nov 22, 2010 6:19 pm
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Il mio suggerimento per i gestori attuali sarebbe quello di dare una razza umanoide ai poly shock(quelli che si puo), per poi calibrarli con l'equip di un eroe medio-grosso, lasciare la probabilita' piu o meno com'e', magari portarla poco piu in basso, ma poco poco, e poi aumentarne la durata... magari 24 o 36 tick. Invece per i poly draghi o simili, che non ha senso vederli con equip, si puo aumentare considerevolmente hp e/o danno. Resta comunque a Nis e Zaken la decisione :)


lun nov 22, 2010 6:31 pm
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mah a mio parere quelli piu' sgravi sono i poly cleric, per cui da questo punto di vista vedo in vantaggio il pa e mi pare che anche lo shock del dr sia cleric, una cosa buona che si potrebbe fare e' anche calcolare durata e probabilita' del poly in base alla sua potenza e inserirne alcuni nuovi per maghi, perche come ho detto quelli del druido pa e ap mi pare siano buoni, si vestono e castano, sono quelli dei mu ad essere scarsi...

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mar nov 23, 2010 3:14 am
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facendo una considerazione su pg grossi e piccoli pensavo che un'altra cosa buona sarebbe quella di far passare gli hp praccati da cindy al poly cosi' come succede per i train, perche' magari uno piccolo pola per avere quegli hp in piu' ma poi una volta che li pracca non ne usufruisce piu', per la probabilita' potrebbe essere anche piu' bassa pero' avrei un'altra idea che penso sia fattibile se piace, perche' ad esempio facendo delle prove mi e' capitato di morire anche 7 volte di fila, che per un neo eroe e' abbastanza pesante, quindi tirando dei numeri a caso si potrebbe fare una cosa del genere... diciamo che vogliamo che il pg si pola al 20% quindi 1 volta su 5. Se pola la prima volta e muore, al secondo tentativo invece di 1 su 5 avra' 1 su 4 possibilita'. Nel peggiore dei casi il pg muore 4 volte prima di polarsi, giusto per rendere l'idea...

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mar nov 23, 2010 1:17 pm
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questa sarebbe un'ottima idea.!!
Basta che le possibilita' ci siano!...perche' a questo punto i poly shok sono veramente poco usati e sicuramente non vale la pena usarli se si muore cosi spesso...io su 10 poly son morto 9 volte! e non ho osato continuare altrimenti non so....troppo pesante cosi...

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mer nov 24, 2010 5:56 pm
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Guarda che per un pg medio, le probabilita' del poly sono dai 50 ai 60 %... se mettiamo 20% per ogni morte... sai che devi morire 4 volte prima che entri sicuro :P


mer nov 24, 2010 6:12 pm
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20% era un numero tirato a caso... ma poi guarda che non e' esattamente cosi', non sai quante volte devi morire, potresti morirne 4 ma quello e' il massimo, ti potrebbe entrare al secondo, perche' se hai un fallimento poi avrai 1 possibilita' su 4 che entri e via dicendo, se ti va proprio male muori 4 volte e sei sicuro di azzeccarlo al quinto.
Il discorso e' diverso con le probabilita' al 50%, e' vero che ad occhio sarebbe 1 volta su 2 ma essendo 100 numeri random ti puo benissimo uscire 21 1 4 7 40 24 48 e via dicendo e il poly non lo azzecchi piu:P
ovvio poi che se la metti a 20% e' diverso almeno per il discorso che sto facendo io, perche significa che devi azzeccare il poly 20 volte su 100 e quindi lo puoi sbagliare anche 80 volte prima di avere la certezza che ti entra, per me si potrebbe provare con 1/5, sulla "carta" sembra ridotta ma secondo me va meglio che per come e' adesso:P

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mer nov 24, 2010 6:46 pm
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Iscritto il: gio ott 30, 2008 12:35 pm
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Località: Arona (NO)
Vero. A parte la fenice che e' carina, gli altri sono abbastanza penosi per il rischio che ti prendi. Anche la probabilita' di riuscita e' da rivedere, anche perche' svantaggia chi ha costituzione bassa e non ne vedo il motivo. Piuttosto svantaggerei chi ha meno costituzione di quanta ne potrebbe avere, e cosi' sarebbero tutti pari :P
Presa visione, segno tra le cose da controllare.

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dom dic 19, 2010 3:45 pm
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