spell e skill acquistabili a sigilli
spell e skill acquistabili a sigilli
In questi giorni pensavo un po' alle possibilita' di continuare a crescere il proprio pg, anche dopo certi livelli in cui gli stimoli diminuiscono.
Perche' quindi non inserire o pensare una serie di skill o spell comprabili a sigilli? Magari anche autoescludenti (se scelgo una cosa non posso sceglierne un'altra)...
O magari cose che non servono a rendere il pg per forza piu' distruttivo, ma come diceva Belial, piu' "figo"
Che possa quindi caratterizzare il pg e renderlo in qualche modo unico e diverso dagli altri.
Magari pensare qualcosa per ogni classe. I multiclasse potrebbero accedere alle sole specializzazioni della classe scelta tra quelle che hanno.
Perche' quindi non inserire o pensare una serie di skill o spell comprabili a sigilli? Magari anche autoescludenti (se scelgo una cosa non posso sceglierne un'altra)...
O magari cose che non servono a rendere il pg per forza piu' distruttivo, ma come diceva Belial, piu' "figo"
Che possa quindi caratterizzare il pg e renderlo in qualche modo unico e diverso dagli altri.
Magari pensare qualcosa per ogni classe. I multiclasse potrebbero accedere alle sole specializzazioni della classe scelta tra quelle che hanno.
se si tratta di spell scenici sono daccordo, ma devono essere spell scenici e nuovi e NON le skill di altre classi tanto per fare un esempio...
Tutto convive nello stesso spazio, ogni evento nella sua dimensione
Le energie si alternano, si dissolvono e si fondono nel medesimo istante
L'ordine e il caos si sostengono a vicenda creando un nuovo equilibrio in una nuova terra
Il tuo viaggio è appena iniziato, alla scoperta di ciò che ti appartiene, ed è soltanto tuo
E seguendo gli elementi e le circostanze in cui la tua anima è riflessa troverai il potere a te dovuto
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E seguendo gli elementi e le circostanze in cui la tua anima è riflessa troverai il potere a te dovuto
- Gorash
- Grande Eroe
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- Iscritto il: lun mar 27, 2006 9:10 pm
- Località: Casale Monfarrato -AL-
beh, l'eat all non ce l'ha nessuno e non mi pare che possa essere utile...
sì, ok, gli dei possono mangiare tutto, ma non credo sia come appropriarsi di una skill di un'altra classe... alla fine gli dei sono anche barbari
Gorash
sì, ok, gli dei possono mangiare tutto, ma non credo sia come appropriarsi di una skill di un'altra classe... alla fine gli dei sono anche barbari
Gorash
Tutto quello che hai fatto verrà disfatto,
tutto quello che hai costruito verrà distrutto,
e quando avrai finito, sarai finito!
tutto quello che hai costruito verrà distrutto,
e quando avrai finito, sarai finito!
Se poi per errore ti mangi un pezzo editato facciamo che non c'è refund?:P
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io ho capito cosa intendi, almeno credo però più che 2 o 3 skill non mi viene in mente altro.. che ne so ad esempio un druido potrebbe creare un alberello da transport bloccato però dai flag delle zone rpgboost noportal nosummon eccetera, ogni tot tick utile per potersi spostare in zone non quest, un caster potrebbe ricaricare una bacchetta di 1 carica se lo spell va bene, se fallisce la rompe, o creare un portale che non scompare, una sorgente, una cosa che renda una stanza luminosa o buia fino al reboot, uno psi potrebbe scryare un oggetto che sia per terra data la key ma solo uno, insomma robe di questo genere...
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- Gorash
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pur di avere l'eat all accetterei il rischio. ovviamente se potesse essere editato il flag NO-EAT sarebbe ancora meglio.Nis ha scritto:Se poi per errore ti mangi un pezzo editato facciamo che non c'è refund?:P
meglio ancora se invece accetti il refound
Gorash
Tutto quello che hai fatto verrà disfatto,
tutto quello che hai costruito verrà distrutto,
e quando avrai finito, sarai finito!
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beh, basta mettere il controllo sul personal e hai risolto, però non sarebbe nemmeno male per i barbari che possano mangiare i corpi di procedura, stile quella del rex ma senza prendere l'eq in automatico:P
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