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La ricerca ha trovato 235 risultati
- ven lug 08, 2011 4:05 pm
- Forum: Areabuilders
- Argomento: Domande varie
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Re: Domande varie
Apri il .zon con un editor di testo, se non capisci dov'e' il problema mandami l'area che provo a guardarci io.
- ven lug 08, 2011 12:48 pm
- Forum: Areabuilders
- Argomento: Domande varie
- Risposte: 8
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Re: Domande varie
Kreator quanto a init e' buggato, comunque per farlo devi editare la zona, e li' avrai la lista di comandi di inizializzazione. Consiglio: gli init falli per ultimi, e fai backup spesso.
- mar lug 05, 2011 9:47 am
- Forum: Tempora Sanguinis 2
- Argomento: Psionic
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Re: Psionic
Ho visto ora: a valle di tutti i preamboli del caso, il reversion fa capo al dispel magic come effetto. Quindi, non dispi livelli sopra il tuo. Chiamandosi 'reversion' e non 'steal enchantment', direi che piuttosto che rubare effetti, potrebbe invertirne qualcuno, es. se dispa strength casta weaknes...
- mar lug 05, 2011 9:15 am
- Forum: News
- Argomento: Versione 2.9.0.7 - Non e' mai troppo tardi
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Re: Versione 2.9.0.7 - Non e' mai troppo tardi
Sistemato sharpen, ora non danneggia le armi immuni, e quelle resistant non sempre.
La modifica e' online dal boot di stamattina.
La modifica e' online dal boot di stamattina.
- mar lug 05, 2011 8:57 am
- Forum: Tempora Sanguinis 2
- Argomento: Ci vuole Karma e sangue freddo...
- Risposte: 9
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Re: Ci vuole Karma e sangue freddo...
Secondo me non funzionerebbe bene, e nemmeno serve. Primo, si creano problemi di scala, con pg che pagano il greed 25 e altri che lo pagano 1. O tutti o nessuno. E' proprio un problema di unita' di misura, vedi tu quanto casino creano gli inglesi con le loro maledette once e libbre e iarde e via dic...
- lun lug 04, 2011 5:14 pm
- Forum: Tempora Sanguinis 2
- Argomento: Psionic
- Risposte: 12
- Visite : 4202
Re: Psionic
Se e' per questo, nemmeno il cl ha poly. Quello che forse manca allo psi e': - una qualche forma di refresh anche solo personale; - un qualche modo (per i mono) per fare danno fisico quando serve, pur con grosse rinunce in altro. Ma gia' se ne parlava in offtopic, qua: http://www.temporasanguinis.it...
- gio giu 30, 2011 12:44 pm
- Forum: Bugs e Segnalazioni
- Argomento: Fireshield e morte
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Re: Fireshield e morte
Ho fatto i conti ei mi trovo, 11 danni 4 colpi.
Problema noto, il ciclo degli attacchi non si ferma se l'attaccante sviene.
Problema noto, il ciclo degli attacchi non si ferma se l'attaccante sviene.
- mer giu 29, 2011 10:31 pm
- Forum: Concorsi
- Argomento: Concorso raccolta randompop
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Re: Concorso raccolta randompop
Ho modificato il regolamento, chi e' interessato legga, ora usciranno oggetti un po' migliori
- mer giu 29, 2011 1:20 am
- Forum: News
- Argomento: Versione 2.9.0.7 - Non e' mai troppo tardi
- Risposte: 14
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Re: Versione 2.9.0.7 - Non e' mai troppo tardi
Dovevo andare a dormire, ma mi sono ricordato che oggi e' crashato, e lo spirito del crociato ha prevalso. Risolto un bug che e' causa di buona parte dei crash che ogni tanto capitano e non si sa perche'. Stavolta il colpevole era il buon vecchio Lorkrarg, che a volte cerca di urlare una frase lunga...
- mar giu 28, 2011 9:28 am
- Forum: Concorsi
- Argomento: Concorso raccolta randompop
- Risposte: 8
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Re: Concorso raccolta randompop
Spiegazione ridotta all'osso ma completa: mi porti i quattro tipi di amuleto delle tempeste (hp, hp dam, dam, hp skill save), e io te ne faccio uno nuovo pescando da ognuno un affect a caso e dimezzando i valori.
Spiegazione per te: il tuo eq credo sia meglio, dimentica tutto.
Spiegazione per te: il tuo eq credo sia meglio, dimentica tutto.
- mar giu 28, 2011 9:21 am
- Forum: Tempora Sanguinis 2
- Argomento: karma
- Risposte: 3
- Visite : 1621
Re: karma
Si ma qua si sta parlando di tutt'altro, cioe' di azzerare il karma a tutti i pg. Allora rispiego. Anzitutto questo non funziona col meccanismo perverso dei referendum dove devi dire si' per dire di non fare nulla. Le opzioni: Si': viene azzerato il karma a tutti i pg, il greed diventa 1 karma -> 25...
- mar giu 28, 2011 12:06 am
- Forum: Concorsi
- Argomento: Concorso raccolta randompop
- Risposte: 8
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Concorso raccolta randompop
A chi mi consegnera' tutti gli oggetti randompop di una serie, creero' un oggetto simile ottenuto unendo parte delle prprieta' degli oggetti della serie, estratti a caso. L'oggetto avra' queste caratteristiche: - tipo ARMOR, con ac uguale a quella degli altri oggetti della serie - RESISTANT se almen...
- sab giu 25, 2011 10:43 pm
- Forum: News
- Argomento: Versione 2.9.0.7 - Non e' mai troppo tardi
- Risposte: 14
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Re: Versione 2.9.0.7 - Non e' mai troppo tardi
Come da esito della quest online che ho tenuto tempo fa, lo spell 'conjure elemental' e' stato migliorato. Gli elementali hanno hp, damroll, absorb proporzionati al livello e allo spell power del caster, ed inoltre possono crescere e guarirsi in modi dipendenti dal loro elemento. Per i dettagli cons...
- dom giu 19, 2011 2:22 am
- Forum: News
- Argomento: Versione 2.9.0.7 - Non e' mai troppo tardi
- Risposte: 14
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Re: Versione 2.9.0.7 - Non e' mai troppo tardi
Allora allora, qua sono rimasto indietro con le news. Per cominciare, ecco le modifiche del giorno: - gli oggetti che non si possono raccogliere non vengono piu' trascinati via dall'acqua. Insomma, se fate un portale in un fiume, non dovrete piu' inseguirlo per entrarci. - i trofei creati d'ora in p...
- ven giu 10, 2011 2:48 pm
- Forum: Offtopic
- Argomento: connessione tramite wind wap!
- Risposte: 2
- Visite : 1876
Re: connessione tramite wind wap!
L'a capo e' un carattere che non si vede, ma ha anche lui la sua importanza, e quando non c'e' si nota