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La ricerca ha trovato 44 risultati
- ven feb 15, 2008 1:28 pm
- Forum: Bugs e Segnalazioni
- Argomento: bug del portal o presunto tale...
- Risposte: 6
- Visite : 2636
bug del portal o presunto tale...
Ciao volevo segnalare una vecchia imperfezione nel codice di TS2. Mi riferisco al fatto che quando si fa un portale su un mob o su un pg non c'e' il controllo se questo mob(o pg)sia effettivamente raggiungibile via portal...o meglio c'e' questo controllo solo che e' messo dopo il tentativo di castar...
- ven feb 15, 2008 1:23 pm
- Forum: Tempora Sanguinis 2
- Argomento: Mappa di Tempora Sanguinis (1mb)
- Risposte: 52
- Visite : 21941
finalmente qlcuno che scrive in sta sezione
oh bravo wailer che hai scritto pure te :) si come dicevo si potrebbe rifare la mappa generale base di TS2 ed e' pure facilissimo...basta partire rifacendo la zona dove si entra in gioco per la prima volta (nel nostro caso CITTA DI MIDIA) e poi via via linkare le nuove zone...in modo da ottenere cos...
- ven feb 15, 2008 12:08 pm
- Forum: Areabuilders
- Argomento: Consigli per fare zone CORRETTE
- Risposte: 52
- Visite : 33833
Krall poco RPG?ora vediamo
Dunque krall non e' RPG?io non sono d'accordo quando proposi KRALL a Gabriel che la mise on-line...gli spiegai pure la storia FANTASY che mi aveva portato a creare cosi la zona. Krall's ancient sleeping forest...o +semplicemente LA FORESTA DEL SONNO e' una parte remota della foresta ad ovest di Midi...
- lun gen 28, 2008 2:18 pm
- Forum: Tempora Sanguinis 2
- Argomento: E' giusto che i pg storici muoiano?
- Risposte: 5
- Visite : 2685
E' giusto che i pg storici muoiano?
Salve a tutti!
Si sono sempre io il vecchio e stanco Daemion...
Vi scrivo solo per proporvi questo sondaggio..
Mi raccomando votate con tutto il cuore
ciao a presto
Si sono sempre io il vecchio e stanco Daemion...
Vi scrivo solo per proporvi questo sondaggio..
Mi raccomando votate con tutto il cuore
ciao a presto
- ven dic 14, 2007 9:21 pm
- Forum: Tempora Sanguinis 2
- Argomento: Mappa di Tempora Sanguinis (1mb)
- Risposte: 52
- Visite : 21941
RIOPLA CHI NON MUORE SI RIVEDE
Ciao a tutti! indovinate chi e'? :P Si e' proprio il vecchio Daemion...della serie chi non muore si rivede..ma lo ho gia scritto nell'oggetto del messaggio ed e' meglio non ripetersi :P Cmq volevo anche io fare i Complimenti a DRAMAN per la bella mappa?hai detto che la hai fatta con PHOTOSHOP?compli...
- mar nov 14, 2006 9:30 am
- Forum: Raduni
- Argomento: Adesioni raduno di Bologna 25/26 nov 2006 (19PG + 3acc)
- Risposte: 45
- Visite : 27232
Possibile Adesione di DAEMION
OPLA!ECCOMI QUA :) Scommetto che non ve lo aspettavate vero?eppure ci sono ancora in qlche modo... :P Per il raduno visto che BALIR insiste tanto,cerchero di venire pure io,la data mi va bene...ma credo che verro' solo un giorno. Vengo in treno ovviamente...VERONA-BOLOGNA e' abbastanza veloce sempre...
- lun lug 24, 2006 6:59 am
- Forum: Areabuilders
- Argomento: Consigli per fare zone CORRETTE
- Risposte: 52
- Visite : 33833
OGGETTI ROOMING SOUND/EXPANSION 3D
Ok ora si possono introdurre i famosi OGGETTI ROOMING SOUND/EXPANSION 3D inventati da me stesso medesimo in un lampo di genio :P Cosa vuol dire ROOMING SOUND/EXPANSION 3D...semplicemente vuol dire un oggetto(o +oggetti) che sistemati in una o +stanze aumentano l'ambientazione con messaggi temporizza...
- lun lug 03, 2006 3:45 pm
- Forum: Tempora Sanguinis 2
- Argomento: UNA CORRETTA POLITICA DI SVILUPPO DEL MUD
- Risposte: 11
- Visite : 2167
SI DICO!
SI DICO!
- lun lug 03, 2006 3:39 pm
- Forum: Tempora Sanguinis 2
- Argomento: UNA CORRETTA POLITICA DI SVILUPPO DEL MUD
- Risposte: 11
- Visite : 2167
ULTIMO MESSAGGIO SUL FORUM
Bene REDIS...proprio qui volevo arrivare..se non te ne sei accorto ho gia cancellato i miei pg perche ero stufo di morire stupidamente per colpa di errori di progettazione degli altri...cmq seguiro il tuo consiglio + o - gentile mi daro all'ippica...anzi faro di meglio mi daro ai XXXXXXXXXXXXXXXXXXX...
- lun lug 03, 2006 8:09 am
- Forum: Tempora Sanguinis 2
- Argomento: UNA CORRETTA POLITICA DI SVILUPPO DEL MUD
- Risposte: 11
- Visite : 2167
PER IMPLEMENTOR LEVEL 70(DI FRESCA NOMINA)MARTINUS
Caro Redis il lavoro di rifare tutte o in parte le zone di TS2 per avere una MAPPA GENERALE BASE corretta e soprattutto bella e avventurosa sarà pure un lavoro di grosse dimensioni,ma diciamocelo le mappe di adesso sono orrende...o troppo piccole...o contorte...alcune NO ASTRAL NO PORTAL NO SUMMON o...
- ven giu 30, 2006 11:00 am
- Forum: Tempora Sanguinis 2
- Argomento: UNA CORRETTA POLITICA DI SVILUPPO DEL MUD
- Risposte: 11
- Visite : 2167
ACCETTARE LA SFIDA UNA VOLTA PER TUTTE(BOIA CHI MOLLA!)
Ho avuto un breve scambio di battute con Implementor(level 70) [di fresca nomina] Martinus e non mi e' piaciuto molto la risposta... In particolare mi piacerebbe che venisse preso sul serio il progetto di rifare la MAPPA GENERALE BASE DEL MUD...se vogliamo che Ts2 sia competitiva con gli altri mud,m...
- mer giu 28, 2006 2:08 pm
- Forum: Tempora Sanguinis 2
- Argomento: UNA CORRETTA POLITICA DI SVILUPPO DEL MUD
- Risposte: 11
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UNA CORRETTA POLITICA DI SVILUPPO DEL MUD
Ok avviso...questo sara il mio ultimo messaggio riguardo il mud sono stufo di sbattermi senza vedere risultati apprezzabili. Saro brevissimo...come si intuisce dal Titolo della discussione voglio portare alla vostra attenzione(e soprattutto a quella di Implementor level 70 (di fresca nomina) Martinu...
- sab mar 25, 2006 10:01 am
- Forum: Areabuilders
- Argomento: Consigli per fare zone CORRETTE
- Risposte: 52
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USO RPGISTICO DEI FLAGS PARTE SECONDA
Ah si mi sono dimenticato... Il FIRESHIELD...pure quello non dovrebbe essere settato superficialmente per esempio un mob BA non dovrebbe essere FIRESHIELDATO...in quanto il BA non ha FIRESHIELD come SKILL/SPELLS anzi non ha proprio spell odia il magico no? :P Il FIRESHIELD puo essere settato ad un m...
- sab mar 25, 2006 9:43 am
- Forum: Areabuilders
- Argomento: Consigli per fare zone CORRETTE
- Risposte: 52
- Visite : 33833
USO RPGISTICO DI SANCT FIRESHIELD E CLASSI DEI MOB
OK questo non e' categorico ma tenete presente una cosa... Se per esempio fate un mob di nome CUOCO e magari mettete la DESCRIZIONE IL cuoco sta pelando le patate...allora in teoria questo cuoco non e' molto bello che venga settato con SANCTUARY addosso per esempio visto magari che lo avete settato ...
- sab mar 25, 2006 9:12 am
- Forum: Areabuilders
- Argomento: Consigli per fare zone CORRETTE
- Risposte: 52
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CONSIGLI UTILISSIMO
Quando fate dei mob che per RAZZA hanno IMMU o RES non dovete settarle manualmente...vengono settate automaticamente ed autonomamente dal mud tramine i file sulle razze. Per esempio se si fa un mob di razza troll la RES BLUNT e la SUSCE FIRE ACID vengono settate dal mud non vanno settate manualmente...