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La ricerca ha trovato 44 risultati

da Daemion
ven feb 15, 2008 1:28 pm
Forum: Bugs e Segnalazioni
Argomento: bug del portal o presunto tale...
Risposte: 6
Visite : 2636

bug del portal o presunto tale...

Ciao volevo segnalare una vecchia imperfezione nel codice di TS2. Mi riferisco al fatto che quando si fa un portale su un mob o su un pg non c'e' il controllo se questo mob(o pg)sia effettivamente raggiungibile via portal...o meglio c'e' questo controllo solo che e' messo dopo il tentativo di castar...
da Daemion
ven feb 15, 2008 1:23 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: Mappa di Tempora Sanguinis (1mb)
Risposte: 52
Visite : 21941

finalmente qlcuno che scrive in sta sezione

oh bravo wailer che hai scritto pure te :) si come dicevo si potrebbe rifare la mappa generale base di TS2 ed e' pure facilissimo...basta partire rifacendo la zona dove si entra in gioco per la prima volta (nel nostro caso CITTA DI MIDIA) e poi via via linkare le nuove zone...in modo da ottenere cos...
da Daemion
ven feb 15, 2008 12:08 pm
Forum: Areabuilders
Argomento: Consigli per fare zone CORRETTE
Risposte: 52
Visite : 33833

Krall poco RPG?ora vediamo

Dunque krall non e' RPG?io non sono d'accordo quando proposi KRALL a Gabriel che la mise on-line...gli spiegai pure la storia FANTASY che mi aveva portato a creare cosi la zona. Krall's ancient sleeping forest...o +semplicemente LA FORESTA DEL SONNO e' una parte remota della foresta ad ovest di Midi...
da Daemion
lun gen 28, 2008 2:18 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: E' giusto che i pg storici muoiano?
Risposte: 5
Visite : 2685

E' giusto che i pg storici muoiano?

Salve a tutti!

Si sono sempre io il vecchio e stanco Daemion...
Vi scrivo solo per proporvi questo sondaggio..

Mi raccomando votate con tutto il cuore :)

ciao a presto
da Daemion
ven dic 14, 2007 9:21 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: Mappa di Tempora Sanguinis (1mb)
Risposte: 52
Visite : 21941

RIOPLA CHI NON MUORE SI RIVEDE

Ciao a tutti! indovinate chi e'? :P Si e' proprio il vecchio Daemion...della serie chi non muore si rivede..ma lo ho gia scritto nell'oggetto del messaggio ed e' meglio non ripetersi :P Cmq volevo anche io fare i Complimenti a DRAMAN per la bella mappa?hai detto che la hai fatta con PHOTOSHOP?compli...
da Daemion
mar nov 14, 2006 9:30 am
Forum: Raduni
Argomento: Adesioni raduno di Bologna 25/26 nov 2006 (19PG + 3acc)
Risposte: 45
Visite : 27232

Possibile Adesione di DAEMION

OPLA!ECCOMI QUA :) Scommetto che non ve lo aspettavate vero?eppure ci sono ancora in qlche modo... :P Per il raduno visto che BALIR insiste tanto,cerchero di venire pure io,la data mi va bene...ma credo che verro' solo un giorno. Vengo in treno ovviamente...VERONA-BOLOGNA e' abbastanza veloce sempre...
da Daemion
lun lug 24, 2006 6:59 am
Forum: Areabuilders
Argomento: Consigli per fare zone CORRETTE
Risposte: 52
Visite : 33833

OGGETTI ROOMING SOUND/EXPANSION 3D

Ok ora si possono introdurre i famosi OGGETTI ROOMING SOUND/EXPANSION 3D inventati da me stesso medesimo in un lampo di genio :P Cosa vuol dire ROOMING SOUND/EXPANSION 3D...semplicemente vuol dire un oggetto(o +oggetti) che sistemati in una o +stanze aumentano l'ambientazione con messaggi temporizza...
da Daemion
lun lug 03, 2006 3:45 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: UNA CORRETTA POLITICA DI SVILUPPO DEL MUD
Risposte: 11
Visite : 2167

SI DICO!

SI DICO!
da Daemion
lun lug 03, 2006 3:39 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: UNA CORRETTA POLITICA DI SVILUPPO DEL MUD
Risposte: 11
Visite : 2167

ULTIMO MESSAGGIO SUL FORUM

Bene REDIS...proprio qui volevo arrivare..se non te ne sei accorto ho gia cancellato i miei pg perche ero stufo di morire stupidamente per colpa di errori di progettazione degli altri...cmq seguiro il tuo consiglio + o - gentile mi daro all'ippica...anzi faro di meglio mi daro ai XXXXXXXXXXXXXXXXXXX...
da Daemion
lun lug 03, 2006 8:09 am
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: UNA CORRETTA POLITICA DI SVILUPPO DEL MUD
Risposte: 11
Visite : 2167

PER IMPLEMENTOR LEVEL 70(DI FRESCA NOMINA)MARTINUS

Caro Redis il lavoro di rifare tutte o in parte le zone di TS2 per avere una MAPPA GENERALE BASE corretta e soprattutto bella e avventurosa sarà pure un lavoro di grosse dimensioni,ma diciamocelo le mappe di adesso sono orrende...o troppo piccole...o contorte...alcune NO ASTRAL NO PORTAL NO SUMMON o...
da Daemion
ven giu 30, 2006 11:00 am
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: UNA CORRETTA POLITICA DI SVILUPPO DEL MUD
Risposte: 11
Visite : 2167

ACCETTARE LA SFIDA UNA VOLTA PER TUTTE(BOIA CHI MOLLA!)

Ho avuto un breve scambio di battute con Implementor(level 70) [di fresca nomina] Martinus e non mi e' piaciuto molto la risposta... In particolare mi piacerebbe che venisse preso sul serio il progetto di rifare la MAPPA GENERALE BASE DEL MUD...se vogliamo che Ts2 sia competitiva con gli altri mud,m...
da Daemion
mer giu 28, 2006 2:08 pm
Forum: Tempora Sanguinis 2
Argomento: UNA CORRETTA POLITICA DI SVILUPPO DEL MUD
Risposte: 11
Visite : 2167

UNA CORRETTA POLITICA DI SVILUPPO DEL MUD

Ok avviso...questo sara il mio ultimo messaggio riguardo il mud sono stufo di sbattermi senza vedere risultati apprezzabili. Saro brevissimo...come si intuisce dal Titolo della discussione voglio portare alla vostra attenzione(e soprattutto a quella di Implementor level 70 (di fresca nomina) Martinu...
da Daemion
sab mar 25, 2006 10:01 am
Forum: Areabuilders
Argomento: Consigli per fare zone CORRETTE
Risposte: 52
Visite : 33833

USO RPGISTICO DEI FLAGS PARTE SECONDA

Ah si mi sono dimenticato... Il FIRESHIELD...pure quello non dovrebbe essere settato superficialmente per esempio un mob BA non dovrebbe essere FIRESHIELDATO...in quanto il BA non ha FIRESHIELD come SKILL/SPELLS anzi non ha proprio spell odia il magico no? :P Il FIRESHIELD puo essere settato ad un m...
da Daemion
sab mar 25, 2006 9:43 am
Forum: Areabuilders
Argomento: Consigli per fare zone CORRETTE
Risposte: 52
Visite : 33833

USO RPGISTICO DI SANCT FIRESHIELD E CLASSI DEI MOB

OK questo non e' categorico ma tenete presente una cosa... Se per esempio fate un mob di nome CUOCO e magari mettete la DESCRIZIONE IL cuoco sta pelando le patate...allora in teoria questo cuoco non e' molto bello che venga settato con SANCTUARY addosso per esempio visto magari che lo avete settato ...
da Daemion
sab mar 25, 2006 9:12 am
Forum: Areabuilders
Argomento: Consigli per fare zone CORRETTE
Risposte: 52
Visite : 33833

CONSIGLI UTILISSIMO

Quando fate dei mob che per RAZZA hanno IMMU o RES non dovete settarle manualmente...vengono settate automaticamente ed autonomamente dal mud tramine i file sulle razze. Per esempio se si fa un mob di razza troll la RES BLUNT e la SUSCE FIRE ACID vengono settate dal mud non vanno settate manualmente...