per vederli ho comunque dovuto usare explorer... comunque alcuni fanno spanzare!
Gorash
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La ricerca ha trovato 653 risultati
- gio mar 25, 2010 2:54 am
- Forum: Offtopic
- Argomento: Rpg-Motivational :P
- Risposte: 6
- Visite : 2723
- mer dic 09, 2009 5:36 am
- Forum: Tempora Sanguinis 2
- Argomento: Disarm trap solo ai thief...
- Risposte: 2
- Visite : 1557
Guild war
Ciao! qualcuno gioca a guild war? se sì, com'è? (lunghe descrizioni non saranno assolutamente considerate noiose!!!)
Gorash
Gorash
- sab giu 06, 2009 5:10 am
- Forum: Tempora Sanguinis 2
- Argomento: Aree Neoeroi
- Risposte: 13
- Visite : 5022
e ti ritrovi i lord o i loal in Ade... e comunque prova a crescerti un pg in solitaria totale basandoti sulle cose che riesci a recuperare e a trovare in donation e dimmi...ti assicuro non e' poi cosi' semplice come dici te.. ma non si è sempre sostenuto che il gioco non vada considerato in solitar...
- gio mag 07, 2009 2:40 pm
- Forum: Tempora Sanguinis 2
- Argomento: sgilletti
- Risposte: 50
- Visite : 17646
Alle aree adatte al mio PWP sono stati rimossi i sigilli elementali. Altre aree per il mio PWP con sigilli elementali non ne vedo (almeno non quanti bastano). L'unico metodo per fare sig elementali sarebbe sdraiare a manetta mob piccoli non adeguati al mio potenziale, mob dedicati a un altra catego...
- gio mag 07, 2009 1:27 am
- Forum: Tempora Sanguinis 2
- Argomento: sgilletti
- Risposte: 50
- Visite : 17646
- mer mag 06, 2009 2:27 pm
- Forum: Tempora Sanguinis 2
- Argomento: sgilletti
- Risposte: 50
- Visite : 17646
i trigger non sono vietati, i bot sono un altra cosa come ha detto mizar, e come dice venus programmare un client, perchè faccia qualunque cosa dove il pg non è alla tastiera, questo non è legale. Per chiarire meglio è vietata qualunque cosa si faccia dove il pg non è alla tastieria e di queste cos...
- mer mag 06, 2009 2:52 am
- Forum: Bugs e Segnalazioni
- Argomento: reboot
- Risposte: 11
- Visite : 5263
ricordo che martinus lo modificò chiedendo se a tutti andava bene anticiparlo di una 20ina di minuti. e ci furono battute in quanto, come pretesto, fu usato il fatto che fjord finiva cena pochi minuti prima che boottasse e quindi tra i 10-15 min prima del boot e i 10-15 dopo il boot la gente era poc...
- mer mag 06, 2009 2:45 am
- Forum: Tempora Sanguinis 2
- Argomento: sgilletti
- Risposte: 50
- Visite : 17646
ributto nella mischia una vecchia idea che all'epoca non era stata applicata (non so se fosse stata considerata o meno, ma sicuramente non c'è attualmente nulla di simile): aggiungere (nel listino o altrove come extra) il cambio da sigilli divini a sigilli elementali. secondo me dovrebbe essere ovvi...
- mar mag 05, 2009 12:57 pm
- Forum: Bugs e Segnalazioni
- Argomento: reboot
- Risposte: 11
- Visite : 5263
- gio apr 30, 2009 1:22 pm
- Forum: Tempora Sanguinis 2
- Argomento: bug o modifiche ?
- Risposte: 17
- Visite : 6886
ok, non discuto la decisione presa, però ci terrei far notare che una volta è stato chiesto perchè certi pg grossi vanno a farsi i mobbini da elementali che dovrebbero essere dedicati ai neoeroi. secondo me così facendo, se già prima alcuni eroi si facevano i mobbini da neoeroi, ora quelli verrano s...
- lun apr 27, 2009 2:29 pm
- Forum: Bugs e Segnalazioni
- Argomento: Oggetti "razzisti" :(
- Risposte: 10
- Visite : 4621
sisi, visto l'offerta! dammi solo un po' di tempo 8) beh, tralasciando i soket i molti obj con overedit hanno reso i multi molto vincini (se non uguali) ai mono a livello di eq. un anello 30 hp ti da' 10 hp in più rispetto a quelli che potresti editare, così come molti obj +5 o +6 dam, o altri anche...
- lun apr 27, 2009 1:23 pm
- Forum: Bugs e Segnalazioni
- Argomento: Oggetti "razzisti" :(
- Risposte: 10
- Visite : 4621
a me l'idea di nis piace abbastanza. trovo sia un buon compromesso. capisco perfettamente il vostro discorso, ma il mud si è evoluto parecchio, le cose sono cambiate, ci sono state modifiche, e non riuscivo a capire perchè si rimaneva attaccati a una cosa decisamente vecchia. comunque voi dite che l...
- dom apr 26, 2009 1:23 am
- Forum: Bugs e Segnalazioni
- Argomento: Oggetti "razzisti" :(
- Risposte: 10
- Visite : 4621
guarda, capisco perfettamente il tuo ragionamento. e il mio punto non è che certi oggetti eq siano magici e quindi limitino la classe barbara, il mio punto è solo circoscritto a chiavi e oggetti che SERVONO. esempio tesori (coin) magici, chiavi magiche, oggetti che fungono da chiavi magici (in quant...
- sab apr 25, 2009 10:14 pm
- Forum: Bugs e Segnalazioni
- Argomento: Oggetti "razzisti" :(
- Risposte: 10
- Visite : 4621
una cosa: perchè fare delle chiavi magiche? qualche giorno fa girando con laryn abbiamo fatto i 3 mob destino e i loro sigilli, per aprire le porte, sono magici. questo vieta ai barbari di fare alcuni mob e accedere ad alcune stanze. se i sigilli DEVONO essere magici, io ci metterei delle chiavi non...